来自俄罗斯的3DMMORPG大作《巫师之怒》自国服首测后,就一直处在犹抱琵琶半遮面的状态。双语平台的开通,则无疑给中国玩家打开了一个迅速获取游戏消息的通道。面对众多玩家的热心提问,俄罗斯制作人们不仅积极回答大家的问题,还不断爆出游戏最新内容,让玩家大呼过瘾。以下便是最新公开的几大游戏看点。
看点一:全新任务指引系统
庞大繁琐的任务系统是游戏一大玩点。虽然游戏中已有相应的任务显示功能,但由于地图广阔复杂、任务区域分散,对于一些新手玩家来说,接收与完成任务仍然是一件难事。为此,游戏研发人员在任务指引方面做了不少优化工作,尤其是对任务系统的外在表现进行的改动。据制作人爆料,在《巫师之怒》第二次测试中,已经追加了一个全新系统,玩家甚至可以不用查看小地图就能更容易地找到NPC。
看点二:新增游戏休闲玩法
不少玩家认为,相对于萨诺特星球上如此幅员辽阔的地图,游戏中休闲玩法较少,且玩法单一。俄罗斯制作人表示,目前已经确定会为游戏添加一些非对抗性的、休闲的活动,类似于赛车或基于收集任务的全新活动。
此外,游戏还会追加一些俄罗斯特有的节日活动,或是中国乃至国际知名节日的游戏内活动。让玩家在领略俄罗斯特色风景时,更能感受到更多的俄罗斯风情,融入俄罗斯民族文化。
看点三:雇佣兵系统
每到一定的等级后,玩家就会接到难度较大的副本任务。一般而言,这些任务都需要玩家组队进行才能完成。所以有些玩家就会出现急需完成任务但却找不到队友的情况。《巫师之怒》创意总监亚历山大·米舒林表示,针对这类问题,研发团队制定了一些游戏修改方案。而新引入的“雇佣兵系统”即为其中之一。雇佣兵是游戏中一群特殊的NPC,涵盖游戏中全部主要职业。玩家在过副本时,将被允许雇佣这些特殊的NPC充当队友的角色,帮助玩家完成任务。至于该系统能否在国服二测中出现,目前还是未知数。
看点四:排名系统的启动
在组队刷怪时,玩家最关心的不外乎是掉落的分配问题和首杀等成就问题。《巫师之怒》目前并不存在所谓的成就系统,但这并不代表游戏无视玩家的贡献与功劳。据了解,目前俄服已经启动了诸如“最好装备的玩家”、“最好的星界飞船”等等的排名系统,并且还计划将这一系统扩张到更广泛的地方比如击杀BOSS等方面。当然,排名系统不仅会带来名誉荣耀,还会有更多实质性的奖励。
此外,针对玩家关心的阵营平衡问题、游戏职业的选择问题,俄罗斯研发团队正在进一步完善中。比如开发奖励刺激当前过弱阵营的系统来改善平衡问题;重新采写职业派系的文字描述和视觉表现,从而让玩家更容易选择等等。而这些工作均会以最快的速度落实到游戏新版本中。同时,随着二测的临近,我们也将陆续报道《巫师之怒》最新情报。尽请期待!
声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。
相关新闻
- 《巫师之怒》微博发号活动第一弹 2012-04-13 10:54:37
- 高手进阶《巫师之怒》对战系统介绍 2012-04-12 16:42:57
- 星际迷航《巫师之怒》浩瀚飞船战开启 2012-04-11 13:01:42
- 盘点《巫师之怒》适合春游的景点 2012-04-10 11:05:16
- 化繁为简《巫师之怒》任务系统浅析 2012-04-06 09:57:49
- 实景拍摄《巫师之怒》最新场景图曝光 2012-04-05 11:25:47
CGWR:
中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn