要创造《行星边际2》这样宏伟新奇、令人难以置信的战争游戏体验,需要一支强大的队伍,其中包括天才的美术人员、程序员、设计师、音效师以及制作人员。
本周,我们采访了SOE几位最优秀的“土产”开发人员,他们追随着自己心灵的指引,从SOE的客户服务和质量控制部门起步,最终成为了《行星边际2》设计团队的成员。
载具设计主管Kevin Moyer将和大家分享为《行星边际2》设计重型载具的经历。
1)请问你的名字和职位,以及在《行星边际2》项目团队中负责的工作是?
我叫Kevin Moyer,《行星边际2》的载具设计主管。
2)你是如何进入游戏产业的?给我们讲些背景吧。
我一直对游戏有着强烈的热情,不过大学上到一半时,我才下定决心要制作电子游戏。大学毕业后不久,我就看到了招聘信息,圣地亚哥的一家游戏公司为多人在线游戏招聘QA测试。之后的几年时间里我一直在做QA工作。
3)你之前参加过哪些游戏的工作?
我为好几款游戏测试过Boss设计,包括前后两代《无尽的任务》,Legend of Norrath和Untold Legends。最早参与设计工作是在《无尽的任务》中做实习,做了一段时间之后就转到了《自由国度》项目。在那之后,我还参与过《星球大战:克隆人战争》,最后来到了《行星边际2》的项目。
4)你目前负责游戏哪方面的工作?游戏设计师到底是怎样“设计一款载具”的?到底要经过哪些步骤?
我负责任何和载具有关的工作,包括控制、操作、武器、证书设计、功能装备等。
“设计一款载具”需要经过许许多多的步骤。首先是设计文档,文档中包括的内容从设计大纲到最终的设计细节都有,还要说明这载具有趣的地方,以及它如何与整体游戏体验相契合。从这份文档开始,我们会确定每个人的工作,以保证文档中设计的实现。我们需要什么样的程序?需要什么样的美工设计?需要哪些其他的设计?这些工作需要多长时间?等等。在那之后,我们还需要反复引述这份文档,直到最后所有任务都完成,将载具在游戏中做出来。
5)你最喜欢设计的载具是哪款?最喜欢驾驶的呢?
我最喜欢的设计是Galaxy运输船。在我看来,这是二代游戏区别于前作的最标志性的设计,我希望能够最终按这个思路实现。我认为我们需要保留传统的“热投放”系统,不过需要对其作用进行扩展,这样才能够让大家更经常地在战场上使用这功能。
Quad驾驶起来是最有趣的。我做过一个测试区域,整个地形就像赛车道一样,可以开着Quad在里面跑。
6)玩家们在游戏中还可以用载具实施什么更有趣的战术吗?
由于有区域伤害的存在,游戏中还有许多有趣的战术。成功的坦克小队会学会如何攻击敌人的侧翼,同时又不会将自己的弱点暴露在敌人的火力之下。另外还有个我很喜欢的战术,玩家可以用Reaver攻击坦克护甲的薄弱部位。你需要在离地面很低的区域飞行,才能击中最弱的位置。这样做难度很大,也很有风险,不过如果成功,就可以打出更高的伤害。
7)你在测试中用各种载具都做过特技动作吗?哪种载具腾空时的感觉最好?
是的,我建的赛道测试区域中有很多可跳跃的场景,这让我觉得自己简直是在设计Excitebike的关卡(任天堂的一款摩托车游戏)。
毫无疑问,Quad的涡轮发动机给予了它最好的腾空体验。我希望在游戏世界里加入一些场景,一些大尺度的障碍,只有Quad能够飞越,比如峡谷、河流或者要塞外墙。我和负责世界设计的人员谈起过,请他们一定要做出这样的地形来。
6)谈谈《行星边际2》的设计工作中最让你激动的经历吧。
从进入索尼在线开始,我就希望能够加入到这款游戏的设计中。除了《无尽的任务》之外,这是我最喜欢的SOE的游戏。我有着许多想法,希望能够对前代游戏做出改进,而现在我终于有机会把这些想法变成现实了!
9)你将选择哪个阵营?为什么?
新联邦阵营。我第一次下载《行星边际》的测试版时就读过游戏的介绍,其中最注意的就是阵营的介绍。我最喜欢的阵营是新联邦,我喜欢他们战斗的理由,而且他们强有力的攻击武器也比较符合我的游戏风格。另外,相机制导的“凤凰”火炮是我最喜欢的火箭发射器。所以在游戏还没有上线的时候,我就已经选定阵营了。甚至连他们的颜色都是我的最爱。
10)空闲时间你在玩哪些游戏?你有空闲时间吗?你还有哪些其他娱乐项目?
我最近在玩《战地3》《部族:崛起》《军团要塞2》和《星际2》。不玩游戏的时候,我周末会出去玩,吃个饭看个电影什么的。
11)你的昵称是“KevMo”,和“JLo”有关系吗?(JLo:美国明星詹妮佛 洛佩兹的昵称)
没有。我这个昵称从高中时就在用了。现在已经想不起是谁最早这么叫我了,从开始上网时我就在用这个名字,一直用到现在。
声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。
相关新闻
- 《行星边际2》开发者访谈Adam Clegg 2012-04-12 13:16:43
- 《行星边际2》瓦努主权国重装兵简介 2012-04-10 11:21:32
- 《行星边际2》新联邦重装兵简介 2012-04-09 10:28:49
- 火力之王《行星边际2》重装突击兵 2012-04-06 10:54:19
- 首席艺术总监GDC畅谈《行星边际2》 2012-04-06 10:22:34
- 《行星边际2》瓦努主权国工程兵简介 2012-04-01 10:54:20
CGWR:
中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn