2012年04月13日 09:50

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今日六款游戏测试 改编游戏日渐注重用户重合度

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  导读:今日共6款游戏测试,分别是畅游旗下《鹿鼎记》、多益网络旗下《命运之轮》、五湖网络旗下《黑暗帝国》、空中网旗下《功夫英雄》、上海奥盛《笑狂沙》和亦乐互动的《刀剑笑》。

  今日共6款游戏测试,分别是畅游旗下《鹿鼎记》、多益网络旗下《命运之轮》、五湖网络旗下《黑暗帝国》、空中网旗下《功夫英雄》、上海奥盛《笑狂沙》和亦乐互动的《刀剑笑》。

  今日测试产品中,值得关注的是共有两款产品为改编其他形式文学作品的游戏。分别是改编自金庸的知名武侠小说,而《刀剑笑》改编自香港武侠漫画。两者同为武侠作品,又同来自香港,但改编的风格却不甚一致——《鹿鼎记》以Q版风格为主,《刀剑笑》与原著漫画一样采用了写实的画风。

  事实上,漫画或者其他文学作品改编成网游,是游戏中常见的题材选择。游戏开发商往往希望借助原著的影响力来获得游戏产品的成功。但是反观此前的改变产品,经常是“雷声大雨点小”——如网络小说《鬼吹灯》、四大名著改变产品等等。除去产品其他因素,小说或漫画、电影用户与游戏用户重合度不足,改编游戏保持原著内容程度低等都是影响其效果的重要因素。

  从今日改编的两款游戏来看,两者都抓住了中国网游中最主流的题材——武侠,在保持原著特色的程度上又都加入了符合游戏的内容调整。厂商从原来的单纯改编已经开始注重用户重合度等问题。

  今日测试的6款游戏中,除《命运之轮》为2.5D画面外,其余全部为3D画面,从游戏风格看,《笑狂沙》、《刀剑笑》和《功夫英雄》为武侠风格,《命运之轮》、《黑暗帝国》为魔幻风格,《鹿鼎记》为Q版风格。6款游戏中GWRR评分最高产品为《功夫英雄》8.2分。

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