2012年04月13日 09:43

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《黑暗帝国》PVP倾向性严重或需加深游戏背景深度

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  导读:3D西方魔幻网游《黑暗帝国》今日16时开启公测,本次测试重点为国战玩法,并开放了宠物系统。

  新浪游戏独家点评:近期由于受到页游冲击,端游在互动性上可谓做足文章,围绕着PVE和PVP内容进行玩法上的微创新,通过新玩法来增强休闲玩家对于端游的黏性。从《黑暗帝国》测试更新内容来看,对于国战PK系统的侧重使得游戏整体呈现出“强PK”的特点。虽然近期端游普遍通过增强PVP玩法来提升玩家间互动,但是游戏过于简单的背景说明使得自身也失去了题材的差异化,使得PK变为了单纯的装备竞赛,建议《黑暗帝国》运营团队在PVE内容方面进行玩法上的明显创新,这会增加玩家对于升级的成就感,从而对游戏本身的依赖性更强。

  新浪游戏讯 4月13日消息,五湖网络运营的3D西方魔幻PK网游《黑暗帝国》今日16时开启公测。据悉,该作中的国战系统支持三方阵营PK模式,每个阵营的玩家将面临两方敌人,且不能同盟。在战斗过程中,同一阵营的玩家不仅要防守两个敌方阵营,还要进攻敌方击杀他们的君主。国战定于每周二、周四和周六的20:00-21:00之间进行。活动结束后,玩家可从本阵营主城君主处领取国战补给,获得相应奖励。

《暗黑帝国》强调为“强PK”游戏 《暗黑帝国》强调为“强PK”游戏

《暗黑帝国》采用欧美哥特画风
《暗黑帝国》采用欧美哥特画风

  本次测试中,《黑暗帝国》开放了宠物系统,宠物的类型有可爱类、性感类、搞怪类、酷炫类等等,还会为主人提供一些属性加成,释放各种辅助BUFF来支持玩家的战斗。而坐骑系统则为玩家提供了雪豹、白熊、大象等选择来丰富游戏内容。

  据介绍,《黑暗帝国》有四大种族,八个职业,三个独立国家以及一个庞大的中立探索地区。吸血鬼、狼人、狙魔猎人、堕天使四个种族相互制衡,各自独立的国家又呈现出三足鼎立之势。

《暗黑帝国》新增宠物
《暗黑帝国》新增宠物

《暗黑帝国》战斗场景
《暗黑帝国》战斗场景

  游戏中开放了竞技场,强PK作为《黑暗帝国》的主打特色,各类争霸战、国战系统都是游戏中的主推PVP玩法,同时带来更强的互动性。编辑认为,现今端游有越来越休闲的趋势,“电影化”、“剧情化”的游戏内容能够令大量休闲玩家入驻游戏,如一味强调PK玩法,对于玩家在探索游戏世界观来说并不是好事,游戏需要在背景资料方面下足功夫,通过加厚游戏深度来丰富玩家的体验(云莱)

  关于《黑暗帝国》

  《黑暗帝国Online》是一款风格定位为欧美哥特式风格为定位的3DMMORPG,以欧美传统的狼人与吸血鬼等超自然种族为背景,融合堕落天使路西法的故事主线,构造了一个丰富史诗色彩,既经典又浪漫的游戏世界。

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