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《征程》是由青春梦网开发并运营的一款3D即使战斗网络游戏,游戏于4月11日下午3点开启先锋测试,而世界荣誉度作为游戏的特色系统,也将本次测试的重要内容,该系统增加了游戏的可玩性,但可能会对部分高端玩家不利。
世界荣誉度系统简单来说就是当服务期内的一部分玩家达到了一定的要求,比如有100名玩家达到60级,世界荣誉系统就会升级,服务器就会自动开启新的游戏内容,并提高等级上限。新的游戏内容包括更高等级的装备,高等级的副本,同时服务器中等级较低的玩家可以享受到世界荣誉度的经验加成。
玩家可以不断体验新的游戏内容
目前国内的网络游戏中,玩家想要突破最高等级、接新的任务、玩新的副本,通常都需要等待运营公司的决定,游戏运营商决定开启新的版本之后玩家们才能体验到游戏中的这些新的内容。《征程》则把选择的权利更多地给予了玩家,让玩家们始终都可以体验到新的游戏内容。据了解,未来世界荣誉系统的每一次升级都会如同其他游戏开放新版本一样,提供新的任务、系统、装备等。这对于喜欢升级和体验新内容的玩家来说无疑是个好消息,同时世界荣誉系统升级后对低等级玩家的经验加成也让他们可以更快地体验这些内容。
这也对《征程》的开发团队提出了更高的要求,这样的自动提高等级上限的系统就要求开发团队不仅要始终跟上玩家的升级步伐,而且需要不断加入能够吸引玩家的内容和系统,从而调动玩家的升级热情,避免玩家对游戏的升级感到厌倦。
等级上限提高 高端玩家表示无奈
一般的网络游戏,比如《魔兽世界》,《梦幻西游》等,他们的等级上限的提高都需要等待开发新的游戏版本,而开放新版本的周期也大都比较长,玩家们在这些游戏中达到满级后可以有充足的时间收集高级装备或体验满级的玩法。不过《征程》中由于服务器会自动提高等级上限,因此游戏中的满级玩家并没有那么充裕的时间体验游戏的满级玩法,而刚刚收集到顶级装备的玩家也很快发现新的内容带来了更强大的装备。尤其是对于高端玩家来说,重金打造的一身极品装备却面临着被淘汰的问题。《征程》的官方论坛上,就有玩家诉说了自己的无奈。
这位玩家表示自己花费大量心血打造的+12的装备在等级提高了之后只能像垃圾一样扔在一边。相信不少高端玩家也有这样的困惑,对于喜欢PK的玩家来说更是如此,因为装备对他们来说尤其重要。等级上限的不断提高将导致这部分玩家要保持装备领先就需要付出更多。
虽然《征程》中世界荣誉系统的设定可能会对部分玩家不利,但是绝大部分玩家对这样的系统还是表示认可的,因为这样玩家才能够第一世界体验到游戏中的高等级的新内容。希望游戏在未来可以继续完善该系统,同时可以引入类似装备回收的系统来补偿高端玩家损失,或考虑通过对世界荣誉系统升级要求的调整让高端玩家有更加充裕的时间体验满级游戏内容。(编辑:科研)
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