2012年04月11日 10:13

新浪游戏 > 新闻动态 > 网络游戏 正文页 已有_COUNT_条评论

《修真世界》后续平衡性易受控制将推空战系统

修真世界 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:476
CGWR介绍
6.8

  【新浪游戏专稿,转载请注明出处】

  导读:由起凡游戏研发的2DMMORPG《修真世界》于今日开启封测。

  新浪游戏讯 4月11日消息,由起凡游戏研发的2DMMORPG《修真世界》于3月22日到4月9日开启删档内测。测试前夕,新浪游戏独家采访了游戏的项目团队,就测试的情况做了相关了解。

画面细腻 画面细腻

  据介绍,本次测试择优吸纳了核心用户,帮助项目组在整个内测过程中能够采样到质量不错的测试数据。特别是用户在等级,装备,职业,在线活动和副本的相关数据,近期,游戏要做的就是将这些数据转化为下个版本的调和剂。

修真氛围浓厚
修真氛围浓厚

  从用户的反馈来看,用户对于游戏内的PVP内容十分有兴趣,也围绕这块提出了不少建议和意见。游戏会相应增加各种PVP的活动,还会考虑创建让组织更有凝聚力的系统,增加强强相争的国战吸引力。

丰富升级方式
丰富升级方式

  就游戏修真氛围来讲,游戏内有不少譬如本命法宝、器灵、飞行、经脉、渡劫等修真内容,这样一个浓郁的修真氛围还是受到了相当多的用户肯定和赞同的。项目团队表示,此次测试

  展示了大部分的核心系统,例如世界BOSS、群体PVP、国家系统等,用户对于这些系统还是比较认可的,但还存在着一些日常任务和副本里的设置还需要进行优化,这也是开展本次技术内测的目的之一。

  平衡性一直是一款游戏的重中之重,本次测试中,项目组甚至考虑到用户反应的远程职业在组队时,拾取物品存在弱势的情况进行完善,而后续测试只要出现任何对平衡性可能产生影响的问题,都会第一时间重视和修正。因为游戏没有商城系统,所以后续的平衡性方面会比较容易控制,进一步的文章开发团队也在积极考虑中。

  在游戏的经济系统、数值方面,游戏的经济体系比较健全,结合这次测试反馈,下个版本我们会在刷怪经验、活动经验上调整比例。

  据项目组透露,下次版本更新将推出新副本、新地图、以及随之产生的新BOSS和怪物,其他众多新玩法也会陆续添加,如类型极为少见的空战系统。

诠释修真乐趣
诠释修真乐趣

相关新闻