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导读:由世纪天成代理的FPS网游《风暴战区》于今日开启内测。
新浪游戏独家点评:尽管在全球的单机游戏市场上,FPS游戏近几年都卖得还不错,但FPS网游却已经发展到一个瓶颈。国外的单机FPS大作均提供了完善的甚至可以媲美网游的网络对战模式,因此国外网游开发商对于FPS网游并不如国内这么热衷,同时这个题材在国内热衷的后果就是竞争的白热化,多个FPS网游包括《风暴战区》在内依然有着《反恐精英》的影子,并且在模式和玩法方面高度同化。《风暴战区》并未没有自己的特色,但是由于题材本身已经发展得十分成熟,因此很难做出大的改变,怎样从其它类似的FPS网游中夺取用户是游戏当前面临的最大挑战。
新浪游戏讯 4月11日消息,由世纪天成代理的FPS网游《风暴战区》于今日开启内测,新浪游戏独家采访了《风暴战区》的项目团队,就本次测试的进行情况做了了解。
据悉,本次测试《风暴战区》新增了战队系统,它不仅能让战队队员之间的联系更加密切,还能根据队员的在线时间、游戏战绩等数据进行队内排名,使战队管理层能够更加直接地了解队员的实力状况。而游戏中专设的战队赛事频道,更能让战队之间直接进行赛事切磋,比赛后的结果和胜率将被统计到数据库中,每一条数据都能直接反映玩家战队实力水平。除此之外,游戏今后还将加入自动赛事匹配系统,可以让不同阶层的战队都能快速找到自己合适的对手进行战斗。
项目组表示《风暴战区》的宣传将更多的从产品面出发,让用户能够直接了解到风暴战区优秀的画质、声效、打击感等。官方会和媒体一起举办各种线上及线下的互动活动,将用户的口碑作为最主要的传播手段。
对于部分FPS游戏会进行真实的数据采集的行为,项目组认为适当的真实数据采集是必须的。FPS网游,毕竟是相对写实的游戏类型。比如武器的造型和威力,防具的外观和造型,都相对接近真实数据。比如手枪的威力,不能大于步枪,这些都是玩家的正常认知。
而如果条件允许,《风暴战区》会通过更多的真实数据采集,最大化的提升游戏的真实感和临场感。比如《风暴战区》的枪声,就是真枪实录,而游戏中人物的动作,也是真人模拟,光影也采用了最先进的全局光源。
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