由BioWare与《战锤》原厂Games Workshop 合作研发的《战锤Online:英雄之怒》在经过漫长的封测之后,近日终于开启大规模的公开测试。游戏内容以PVP为卖点,让玩家可以在战鎚世界场景下,享受捉对厮杀的快感。
◆ 教学模式快速上手
没有玩过《战锤 Online》的玩家,或不熟悉这类游戏操作的人也不用太担心,因为游戏设计了一个简单明了的教学模式让玩家用最快的速的时间上手游戏。
教学模式中会教导玩家使用WASD移动来控制角色移动,并且解释占领据点的意义以及积分增加的节奏。之后会出现几只乳牛让玩家当作攻击的目标,在熟悉攻击模式以及技能操作后,最后将引领玩家获得道具宝藏。全部过程相当简洁明了,最后还会送给玩家教学模式中这位双刀客英雄,真是很实惠啊。
◆ 经典职业重现
玩过教学模式之后,就可以进入选择英雄的选单点选各个英雄来了解他们技能以及能力,官方每周会固定推出几个免费英雄让玩家试用。
游戏公开测试版本目前已经持续开放各个英雄让玩家选择试玩,眼尖的玩家一定会发现,大部分的英雄职业都在《战锤Online》里面出现过,连技能以及战术都相当类似。
从封闭测试到公开测试,官方一共开放了 14 个英雄供玩家选择,诸如:白狮勇者、鼠人镖手、骸隐使徒、萨满、掠夺者、术士、艳阳法师、黑兽人、银月游侠、双剑客'、战斗牧师、神选战士、狂热信徒、女刺客等,未来仍会有更多英雄陆续开放。
玩家可以依照自己的喜好来选择自己的英雄,各个英雄都有它的特色,好比白狮勇者就是单体高伤害的近战角色,如果玩家不喜欢在前线冲锋,也可以选择后方支援英雄,诸如萨满、狂热者,或者想在后方放冷箭的玩家也可以选择魔法系的术士、火法、鼠人镖手等等。
◆ 战术技能系统
战术系统是战鎚系列的特色之一,它是一种类似天赋系统的东西,每一个英雄都有自己独特的"战术",可以随意搭配,一个英雄出战可以携带三个战术,而不同的英雄之间的战术也有部分共通的可以变换搭配。战术的功能千变万化,有些能让英雄更耐打,有的能直接强化英雄的技能,有的甚至是一个超强的绝技。而英雄本身的技能则固定为五个。
游戏的进行方式为6vs6vs6三个队伍的互相厮杀,获胜方式依照场地的不同也有不同的规则,目前仅开放两种让玩家试玩,一个是玩家所熟悉的占领旗帜,另一个则是抢夺对方的能源球获取机分。
占领旗帜的地图中会有三个据点以及中间的据点,占领之后就会慢慢增加积分,队伍需要藉由人员的分配以及战术运用,来达到胜利,虽然杀人也是获得胜利的途径之一,但并不是最重要,因为玩家在游戏中被击败之后,会依照你存活在场上的表现而进行倒数复活,并且可以在这个时候随意切换其他英雄因应不同的情况。
抢夺能源球则是要玩家一方面进攻对方的阵地窃取能源球,另一方面则要防御对方的进攻,对于队伍的配合度相当要求,建议玩家可以组织一个战团参加,或者使用语音指挥调度。
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