而游戏界面方面,画面左下角有小地图,不管是战斗还是探险都务必随时注意该处,以便减少被大量怪物围殴的机率。在小地图上面是对话框,画面中间底下则有血量、技能快捷栏、子弹数,左上角有等级、职业、经验值,右侧任务提示。另外当玩家血量或喷射能量少于 100% 时,在介面中央左侧会显示血量条,右侧则是喷射能量条,以便提醒玩家剩余的能量不多,请做适当调整。
了解游戏如何操作后,玩家可以透过任务提示说明,前往任务点(旗子符号)来进行任务,《Firefall》与以往射击游戏不同的地方在于,游戏中所有的任务都是在一个开放式的世界中进行的,并没有所谓大厅这类的设定,而大多数的任务是以“动态事件”的方式呈现,当玩家遇到一个事件,同时你的行为又对其造成了影响的话,系统会自动加入这个任务给我们执行。
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