2012年04月06日 10:42

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擎天柱魏剑鸿:《飞仙传》主打微端年底或做3D

封神-飞仙传 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:32
CGWR介绍
8.2

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  导读:擎天柱自研的2D回合制网游《封神》将于4月12日推出飞仙版本。

  新浪游戏讯 4月6日消息,2011年擎天柱自研的2D回合制网游《封神》在市场上取得了较好成绩,4月12日,该游戏的新版本即将上线,新浪游戏独家采访了擎天柱网络总经理魏剑鸿,就本次新版本的情况以及未来擎天柱的规划进行了解。

魏剑鸿 魏剑鸿

  据魏剑鸿介绍,本次飞仙版本主要是调整了玩家针对游戏的感受,新打造的飞仙系统包括人物的飞仙系统和召唤兽内丹飞仙系统,这些将会使游戏的数值和外形有进一步的飞跃。另外,飞仙系统还会在新手阶段进行调整,满足新用户的需求。同时,本次新版本还将推出武器换装系统,使人物造型更为靓丽。

  对于倾注了团队心血的《封神》,魏剑鸿谦虚的表示如果打分会打7分,还留存的3分则是一个改进的空间。他希望游戏未来还能在提高玩家感受方面做出努力,进一步完善游戏的表现力,改进游戏的内容品质。

  当然,魏剑鸿对《封神》还是比较满意的,他表示,该游戏的用户黏着度很高,有很多玩家都是从竞品游戏中过来的。对于之前的创新,打破了很多玩家的习惯,但玩家并没有过于反感,由于项目组对这些创新采用了方便的设置,所以玩家可以简单接受这些异于平常操作习惯的创新。

  魏剑鸿认为创新主要有两个步骤,二者缺一不可。其一是在创新初期要天马行空的去做,不能被束缚,否则就失去了意义。其二是在做出来之后,就要反复的进行测试调整。只有这样,创新才能获得好的效果。

  据了解,飞仙版本本次也将主打微端。对于时下流行的微端,魏剑鸿认为是大势所趋。《封神》飞仙版本只有17M,目前已经测试了2个多月,处于成熟的阶段。

  在海外推广方面,魏剑鸿表示目前正在做联系和考察,港台地区的正在洽谈之中,未来会逐步在东南亚和日韩等地区发行。欧美地区也会进行尝试,他并不担心中国古典题材在海外的融合问题,他认为,毕竟中国文化正在慢慢渗透之中,只要题材在背景上面具备广泛的接受度,并能融入本地文化元素,那么在中国文化网游在欧美地区的推广也并不是难事。

  据魏剑鸿透露,目前擎天柱计划内有2款项目正在研发中,其中一款为页游。而年底或将有第三款游戏列入计划之中,可能为3D游戏。

  对于未来,魏剑鸿笑称,虽然处在一个红海市场之中,竞品在不断推出,但是,不可否认的是该市场也存在着无限的潜力,他自信的表示,竞争力就是擎天柱最大的动力。

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