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近日,ArenaNet游戏工作室更新了官方博客,详细介绍了《激战2》(Guild Wars 2)的小队系统。另外,这篇博客最后,还透露了一些这款游戏区域限制的问题。
从本质上来讲,小队系统就是用来解决玩家在进行世界VS世界PVP对战过程中交流困难这一问题的。根据博客中的介绍,由于世界VS世界PVP的地图过大,参与人数过多,如果每个人都可以在公共频道中聊天,那么就会造成过于混乱的现象。而小队系统就是一个“一点对多点”的指挥系统,每个小队都有自己的聊天频道,其中只有小队队长才能发言。小队队长还可以对地图进行标记,用以在地图上标记出小队的行动路线。博文中介绍称,尽管小队系统设计出来主要是用于PVP方面的,但是在大型PVE活动中,这一系统也同样会派上用场。
另外,该博客中介绍,《激战2》未来会有区域上的限制。这是什么意思呢?就是说,玩家想在北美服务器玩家,就必须买北美服务器客户端。想在欧服玩,就必须买欧服客户端。两个区域的客户端不通用。目前,ArenaNet设置了两个数据中心,分别位于北美和欧洲,如果玩家不在以上区域,会默认在北美洲数据中心。
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