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导读:由渡口网络开发和运营的2.5D魔幻网游于今日17:00开启测试。
新浪游戏独家点评:以魔幻风格为主的《神域》采用的是2.5D画面,这从一定程度上削减了其吸引力,综合来看同类游戏多以3D画面为主,因为魔幻题材游戏的故事架构和场景刻画通常比较宏大,使用3D画面能获得更好的效果。不过由于历史原因国内的玩家一直对于2.5游戏比较偏好,《神域》在题材和画面的搭配可以理解。总的来看,游戏具有浓厚的魔幻风格,但史诗感显得比较薄弱,需要不断的对游戏的故事线进行丰富。魔幻题材本身在国内就显得水土不服,《魔兽世界》的成功根基在于十余年来暴雪对于其故事架构的不断完善,《神域》在这方面还有很长的路要走。
新浪游戏讯 4月6日消息,由渡口网络开发和运营的魔幻游戏《神域》于今天17:00开启内测,作为渡口网络2012年度推出的第一款MMORPG产品,题材为国内玩家所热衷的西方魔幻,主打PK和国战。
游戏目前只有三种职业:战士、法师、弓箭手,这与传统网游没有区别。战士分为“血怒”与“守御”两种,前者专注于将攻击力发挥到极致,战意旺盛的血怒战士杀伤力恐怖,嗜血的个性更让所有敌人望而却步,是游戏里的近战DPS。守御战士则以守护同伴为最优先的责任,拥有铜墙铁壁般的防御力,是游戏的MT。
在《神域》中的法师可以分为2个系:巫医专精(治疗)和术法专精(攻击)。术法法师具有强大伤害的魔法中,可以把魔法聚焦一点对敌人造成重创,也可以释放范围魔法攻击多个敌人。巫医法师则把法术用于治疗,强大的治疗效果是团队生存能力的保证。
弓箭手则分为强弓弓箭手和狩猎弓箭手,前者精通射击,后者具有很强的生存能力。
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