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导读:由亿佳网络开发的2D科幻游戏《灾变》于今日15:00开启测试。
新浪游戏独家点评:相较之国内众多以武侠为背景的游戏,《灾变》的科幻题材显得比较特殊,此类题材鲜有国内游戏开发团队尝试,同时国外的科幻游戏在国内也一直处于叫好不叫座的尴尬状态,因此游戏首先就面临着文化氛围的挑战。对于小众游戏题材,走精品路线还是能获得不错的市场,但这又对游戏的品质提出苛刻的要求,实际上《灾变》的品质还需要继续打磨,作为一个科幻游戏在玩法上缺乏亮点,仅仅是让传统的游戏设定披上科幻的外衣显然不足以吸引真正的科幻游戏玩家。另外,游戏的画面风格显得色调杂乱,没有体现出科幻游戏应该有的神秘风格。
新浪游戏讯 4月6日消息,由亿佳网络开发和运营的科幻游戏《灾变》于今天15:00开启内测,这款游戏采用了科幻题材,在国内游戏市场较为少见。游戏拥有四种职业:原力者、意识者、潜伏者、生存者,熟悉科幻设定的玩家不会对游戏的这种设置感到陌生。
游戏的画面强调了粒子光效的应用,不过颜色方面稍显杂乱。操作方面手感一般,只用鼠标就可以完成所有的操作,如果再配合键盘的快捷键,操作会非常简单,很容易上手。戏中没有职业导师,玩家只要达到一定级别后,通过技能界面就可以自己升级学习技能了,25级之前的技能完全不需消耗任何的东西,但是之后的技能就需要消耗一定的金钱和经验才能够学习。
在《灾变》中,装备的属性与以往我们常见的装备属性有所不同,增加了“原力“和”意识”两大新名词,都各自对应攻击力、攻击强度、防御力、防御强度。而除了这些以外,其中还包括了冰火暗光毒这五大属性,这个可以通过道具商城购买石头镶嵌到装备上面。
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