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导读:由乐游科技研发,龙游网络运营的2.5D武侠网游《狼烟》将于3月29日16点开启公测。
新浪游戏独家点评:《狼烟》作为一款轻PVE重PVP玩法的武侠类网游,游戏职业的平衡至关重要,加强PVP玩法缩短PVE任务比重的做法也被近期《传奇密传》、《铁血大宋》等多款新游所采用,一定程度上反映出厂商对于玩家互动需求所作出的改变,本次测试运营团队针对明王职业不平衡的问题进行了重点改进。但是,《狼烟》作为一款未正式投入运营的新游,游戏两次测试在场景、职业上更多是调整,在新增内容上较为匮乏,建议游戏开发团队通过持续微创新的方式在PVP阵营数量、职业差异化等方面进行改善,使得游戏能够延续PK类玩家的新鲜感。
新浪游戏讯 3月29日消息,2.5D武侠网游《狼烟》将于今日16点开启公测。新浪游戏对《狼烟》运营商龙游网络市场总监张哲伦进行了独家专访。张哲伦表示,本次公测重点改进了明王职业的游戏平衡性问题,目前明王职业无论从操控性上还是自身属性上均较强,同样说明了其他几个职业相对较弱。针对该问题,《狼烟》运营团队主要会对专精以及技能效果进行调整,对职业武器的攻速进行了调整,提速近一倍,提升了打击感受,并取消了攻击硬直的处理,在攻击后连续点击地面移动,角色就会执行移动指令,而不是继续攻击或者单纯站立。现在可以很轻松的H&R(打一下跑一下,俗称放风筝。)
针对游戏中主要的PK玩法七杀战场,张哲伦向新浪游戏表示,开发团队依然在持续制作更多的PK活动,例如调整群英会的产出,增加冲突,定点刷新怪物产出给力的奖励,来吸引玩家参与进来。日后PK活动将会更多的增加到各个时间段。
此前,《狼烟》曾在3月15日举行了不删档内测,针对玩家反馈问题,张哲伦表示游戏中有些区域确实不合理,阻挡间隙过小导致玩家觉得很容易被卡到,这个将会得到修复,重新调整地图阻挡规则。另外服务器卡顿以及拉人问题已经进行了修复,目前已经不会经常出现走路会被拉回的问题,而战场中拉人的问题正在解决,这是研发接下来着重要处理掉的问题。
据介绍,《狼烟》游戏内的侠义PK模式开启时自身攻击对杀戮值>0(即红名玩家有效)及怪物有效,对没有PK值的玩家是无效,该模式将改善端游PVP内容普遍存在的恶意PK问题。(云莱)
关于《狼烟》
《狼烟》是一款融合了历史和武侠元素的创新2.5D网游,游戏画面精致而富有古韵,采用了一种写实的画风和震撼的特效将江湖的万丈豪情和血雨腥风表现得淋漓尽致!在游戏的主要剧情中,以气势恢宏的明朝历史为背景,神秘的江湖传奇为引线,明王宗、无双城、影月宫三大门派的势力斗争为主要线索,为玩家展现出了一幅波澜壮阔的历史画卷。
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