2012年03月29日 06:19

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今日7款游戏测试 同名及续作易吊胃口需保证游戏品质

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  今日共有7款游戏测试,分别是飞扬天下的2D奇幻网游《开创世纪2》、龙图智库的3D武侠网游《新黄易群侠传》、梦工厂的3D武侠网游《侠义道3》、龙游网络的2.5D武侠网游《狼烟》、九合天下的3D奇幻网游《风之谷》、幻想时代的3D Q版网游《西游天下》以及目标软件的2D玄幻网游《斗神》。

  今日测试的产品从网游名称上来看,要么与影视、漫画同名,要么是网游续作,都具有一定的熟悉度。例如《风之谷》,与宫崎骏的漫画作品同名,《狼烟》也曾有过同名电视剧,《西游天下》就更不必说。而《新黄易群侠传》、《侠义道3》、《开创世纪2》都是对前作名称的延续。

  暂且不论游戏的内容是否与同名影视动漫相关,或续作内容对前作是否有所延续,类似具有一定熟悉度的名称对部分玩家来讲,确实能够为游戏推广带来宣传优势。回顾2011年的网游营销,美女和炒作已经不再是吸引人气的首选方式,拍摄微电影、借势同名影视、植入热播剧等等,新的营销方式正在被挖掘和运用。

  借力玩家所熟悉的事物,首先会给玩家留下一个初始印象,譬如了解动漫《风之谷》的用户在体验网游《风之谷》时会带着奇幻和冒险的预期来进行游戏,而体验游戏续作的用户则会抱着对比前作的心态来体验。由此,用户的高期待也为游戏内容带来较大的考验,若仅是借名称来吊玩家的胃口,而内容差异太大,则容易造成用户流失。

  随着玩家对传统营销方式的疲倦与“免疫”,将会有越来越多新的宣传形式出现,但不论何时,产品的内容与品质永远是能否抓住玩家的关键。宣传只是吸引玩家的一个纽带,真正能否将玩家留在游戏中的,还是质量取胜。

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