全新剧情:重写中国传统古典神话;
全新PVP:无限制跨服PVP模式;
全新成就:休闲与战斗全方位结合;
……
在北京举办的网易酷爽战斗革新网游《倩女幽魂》媒体品鉴会上,猛料迭爆。作为超人气新游,《倩女幽魂》产品总监胡志鹏通过接受媒体采访表示,全新一代《倩女幽魂》在针对画面、技能、战斗、装备以及玩法等玩家最为关心的方面进行革新同时,还将把这些革新进行游戏时进行更人性化的整合,以更丰富的游戏性和更优的品质感迎来上半年的首次公测。
二元极致!战斗休闲强包容
在专访中,随着家园系统的上线,媒体最关注的便是在全新一代《倩女幽魂》当中,酷爽战斗与休闲玩法如何在游戏中取得平衡。
“《倩女幽魂》社交系统其实和战斗系统是息息相关的。”胡志鹏称,“在此前的系列玩法中,婚姻系统就会在人员之间的关系上,结合比武招亲开展新的玩法。并且在其中融入暗恋系统和夫妻技能等等,我们任何系统都会有一个互动,都不会把游戏的社交和玩法割裂开来。”
胡志鹏对记者解释说:“我们对《倩女幽魂》的用户定义是‘包容’,《倩女幽魂》目前的思路是在本服务器玩家之间限制一些PVP内容,让喜欢柔性内容的玩家更好的体验游戏。而新的跨服系统就可以很好的满足那些刚性PVP玩家。这和‘强PK’型网游有所区别的是,在‘强PK’网游中不参加PK活动生存会相对枯燥。在《倩女幽魂》中,游戏资源化和人际关系都可以通过PVP和PVE两个渠道来获得。刚柔并重让玩家能体验到二元极致的快感。”
全新一代《倩女幽魂》世界观:打造一个全新的神话世界
在来访资深高玩中,很多人对《倩女幽魂》的背景故事和世界观依然很感兴趣,那全新一代《倩女幽魂》对世界观又会有怎样的革新呢?
“中国很多民间传说的内容看上去都很单薄,比如《聊斋志异》中很多故事只有百十来个字,但并不妨碍我们这些后世的人把他们整合到一个世界观下。”胡志鹏以品鉴会上嘉宾们体验到的《青蛇传》为例,提出了从核心到形成体系的理念,“《倩女幽魂》将会以宁采臣与聂小倩的十世情缘作为一条主线,让已经融入国人血脉和基因的那些古典传说人物都参与进游戏来。希望能给大家一个最意想不到的故事剧情和最经得起考验的逻辑关系。”
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