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导读:目标软件旗下《斗神》将于3月29日开启公测,目标软件运营部总监季承宗透露已经建立了专门的玩家数据分析团队,给游戏的运营提供支持并将承担起改良产品的重任。
新浪游戏讯 3月26日消息,目标软件旗下2D网游《斗神》将于3月29日正式开启公测,在测试前夕新浪游戏独家采访了目标软件运营部总监季承宗,在采访中季承宗透露了目标软件对于《斗神》的运营理念,坦言时隔多年再次涉足运营对于目标软件的确是一种挑战,并认为运营可以和游戏的开发紧密结合。
对于目标软件来说,《斗神》是2012年最重要的产品,3月29日就将开启公测并正式运营,季承宗在采访中透露游戏当前的版本早在一个月之前就已经封包,在这段时间里一直在反复的测试,并且测试工作是开发团队与运营团队一起协作进行的。在提及开发团队与运营团队之间的关系时,季承宗认为一个产品的运营团队应该尽早与开发团队沟通,而不是等到产品开发完成之后才开始真正接手游戏。他透露目标软件的运营团队在很早就开始了与开发团队的沟通,在他看来运营团队不只是产品的保姆,更是一款游戏成长的导师。
通过记录海量的玩家行为数据来给游戏的运营提供支持是行业里较普遍的做法,据季承宗透露目标软件将十分看重这一点,《斗神》的每个战区将会有专门的服务器来记录玩家的行为记录,然后会有专门的团队对这些数据进行挖掘和分析。用户未必能很好的表达自己需要什么,或者是都很清楚自己想要什么,因此运营团队更需要通过玩家行为的分析来了解玩家的真实需求,季承宗如此表示。
目标软件已经有近六年未涉足游戏的运营,外界普遍认为目标软件仍然是一家研发型公司,作为公司的运营事业部总监季承宗坦言运营《斗神》无论是对于自己还是对于公司都是一个不小的挑战,他们对于现在能想到的多种状况都有预案和演练,建立专门的用户数据分析团队其实也是为了在产品初期没有得到用户认可的时候承担起收集信息以改良产品的重任。
实际上,《斗神》将遇到的困难不止于此。游戏中所特有的装备合成系统对于非目标软件传统客户来说是新鲜但陌生的,特别是游戏完全摈弃了装备掉落设定,所有的装备都需要玩家自己收集材料打造,因此如何引导新用户熟悉游戏并成为忠实用户将是运营团队无法回避的难题。季承宗表示在这个方面运营团队会在宣传的时候尽量给玩家提供详细的新手引导攻略,包括图文以及视频等形式。
与影视进行合作推广是当下游戏行业的一股潮流,《斗神》在此也没有例外,游戏的同名电影将于年底上映。不过季承宗认为在产品上线之前引入泛娱乐化的合作的确能够吸引用户群体的关注,但是一旦游戏正式上线,运营和推广的重心就应该回到产品本身,重点在于获得玩家的认可,打造良好的用户口碑。另外,在游戏推广的过程中目标软件还将与网吧进行紧密的合作,向海外市场输出也已在洽谈中。(mageCore)
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