2012年03月26日 10:15

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玩家歪评:魔兽世界里的那些苦逼职业

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  职业平衡一直是网游设定里的重中之重,《魔兽世界》也不例外。在这七年的岁月里,我们见证了亲儿子的诞生,目睹了“高级假人”的崛起,也被某位“滚键盘”的职业蹂躏了将近两年。今天就让我们一同回顾一下WOW的历史,看看那些曾经无比苦逼的职业,当年如何消磨坑爹的悲伤。

  60年代:各治疗职业

各治疗职业各治疗职业

  这是最好的年代,也是最坏的年代。虽然那时的我们对WOW充满了热情,可那些不合理的设定仍然狗血,比如说BUFF只能一个人一个人拍,装备属性设计完全乱来(参考熔岩挖掘器),以及那些冗长的剧本和超容易ADD的巡逻怪……当然对于治疗职业而言,最痛苦的莫过于灭团后的扫地,看看满地的尸体吧,是不是有一种无力感?当然,说到这里SS们应该会表示不满,他们可是在RAID组团前几小时就开始吸那些可恶的灵魂碎片啊!

  70年代:圣骑士和小德

圣骑士和小德圣骑士和小德

  首先我要说明一点,70年代的最后一个版本冰封前夕纯属中国式悲剧,在外服持续十几天的过渡性版本在国服居然苟延残喘近两年,鉴于这个特定因素,3.0版不具备任何参考意义。然后我们再来看看圣骑士,这个从BWL一路扫地扫到卡拉赞的称职奶妈实在是太苦逼了,以至于在很长一段时间里,圣骑士的惩戒和防护系天赋除了闲来无事洗着玩玩之外没有任何实际价值。虽然海山成就了圣骑的“高级假人”地位,但那仅仅是作为副T的圣骑登场亮相的唯一机会,在绝大部分时间里站在BOSS脚下的依旧是战士。

  至于德鲁伊?这个开发者眼中的娱乐型职业在TBC里不仅学会了飞翔,还彻底奠定了自己“博而不精”的光辉形象——一他既是一个不会读条的奶妈,又是一个不会A怪的坦克,还是一个不会控场的DPS。另外不要忘了,在太阳井副本开放之前,德鲁伊还是四大治疗里唯一一个不会扫地的职业。

  80年代:死亡骑士

  NGA的DK区有一句名言:“DK,你玩的是哪一天的版本?”瞧瞧,哪个职业有如此的好运,今天被BUFF,明天就被NERF?唯我死亡骑士。从WLK刚开放时的神の职业,到奥杜亚时的光芒渐淡,再到TOC的不堪一击,最后在ICC大放光彩……作为一个设计者口中的英雄职业,却只享受了几个月的英雄待遇就被打回原形,这还不够苦逼?

死亡骑士死亡骑士

  85年代:猎人

  其实猎人素来是受了BLZ不少优待的。例如在85时期,暴雪特别为猎人设计了N多稀有宠物供他们捕捉。不过针对这个职业生存差的缺点却一直没有很好的改善,非但如此就连猎人的招牌技能假死也被盗贼山寨了,于是乎在黑翼,在暮光,在FL,我们看到了无数这样的对白——“所有人开技能,BOSS要放AOE了!”“团长,我们猎人没啥减伤技能,威慑也用过了,咋办!”“死去!”

死亡骑士死亡骑士

  更悲剧的是,85的团队副本绝大部分BOSS都有这种AOE大招。这直接导致了很多时候假死变成了真死。

  永远苦逼:萨满

  好吧,我知道你们又要提起45年代那种风怒秒人的快感了。可事实上那短暂的时光比起整个魔兽世界的七年运营,简直可以忽略不计。作为最拉风最NB的锁甲治疗职业,萨满有三好:皮脆、血少、易推倒。以至于BLZ都看不下去了,为他们专门设计了一个诈尸技能,这可是名副其实的特殊待遇哦。

萨满萨满

  副本方面,虽然萨满也曾在特定副本闪耀过光芒,但总的来说不够全面,甚至还经常被自己的四根棍子抢去风头;至于PVP领域……JJC尚且有元素萨在5V5里撑场面,野外还是别提了吧,都是血泪。

  这些苦逼职业你玩过没有?未来的90级熊猫人版本,武僧会是一个很坑爹的职业吗?欢迎留言讨论哦!(Saiken)

 

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