网易3D大型闯关格斗网游《斩魂》即将开启第二次的“FMMO玩法体验测试”。据了解,这次测试除了会首次开放帮派,押镖等玩法开,还会根据第一次封闭性测试所收集到的玩家意见对技能系统的优化进行测试。在对角色技能的进一步开发基础上,也会强化连招丰富度与感官感受。
动作设计从基础抓起
无懈可击的连招系统源于一个完整的技能体系。游戏动作设计师在设定完各职业背景及特色后,就开始给角色建立一个又一个的动作,例如戳、刺、砍、撞、挑、劈。动作的设计除了需要有生动的动作特征外,还要让每一个动作都能源自现实:遵循真实物理力学的同时,在创作过程中添加“东方幻想“的色彩,《斩魂》的动作设计从基础开始就意图带来强大的画面冲击感!
《斩魂》的3D高清建模赋予了美术更多动作的表现空间。在实现动作构想的过程中,为了使动作更为逼真,无论是角色、npc还是怪物,都是用了复杂的“骨骼动画系统”。
而通过自主研发的国内首款3D格斗引擎,《斩魂》将传统横板网游30帧/秒的画面提升至60帧/秒,并率先实现了3D横板画面的逐帧编辑,既确保了3D动作画面的写实华丽,又实现了2D动作的有力打击与准确判定。不仅如此,还让技能策划师可以直接在引擎编辑器里完成对不同动作、技能之间的自由组合,而不再依靠程序师在后台一次又一次的调整试验,这让《斩魂》动作技能的组合调整变得更简单更便捷,势必带给玩家横板网游升级后的动作体验!
两大连招方式 PK刷图同样爽快
在《斩魂》里,玩家可以选择不同的连招方式,尽享PK和刷图的快感!
“普攻+技能+普攻”的连招模式是最普遍使用的一种连招方式——通过技能和普通攻击的搭配释放,玩家可在对敌时施展出更绵长、累加伤害更高的攻击。这种连招方式需要考验玩家对发招时机的精准把握,增强了技巧性和挑战性;同时也意味着技术流玩家可通过不断的探索和演练,形成自己独有的连招套路,完成他人所不能,在PK场一展独创的连招套路!
而“技能+技能+技能”的连招模式则可以刷图扫怪时享受到更高效率、更快节奏、因而也更酣畅爽快的体验——如果你劳累了一天,寻求“压力释放”,没有比对着一堆怪物、一股脑连串砸出所有技能更好的选择了。
《斩魂》的“前置技能”设定,可让众多常态技能在“追加释放“的状态下呈现“追加攻击次数、触发隐藏攻击模式”等变化,从而使技能+技能也能出现多种组合模式——运用的越熟练,就打的越华丽、爽快、高效!前置技能的设定,不仅让刷图更爽更快;如同时结合“普攻+技能+普攻”模式叠加应用,也让PK竞技的技能套路探索性、技术含量得到平方级的提升!
【关于斩魂】
《斩魂》为网易耗时3年研发的“3D大型闯关格斗网游”。以隋唐历史结合中华上古神话的为故事背景;游戏兼顾写实华丽的高分辨率3D画面,与街机游戏级的一流打击操作体验;同时突破性地融入MMORPG式大型交互玩法——从画面、操作、玩法上全面升级横版网游的品质标准,是市面上首个“大型网游式”闯关格斗游戏。
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