2012年03月22日 09:31

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《修真世界》需丰富升级方式提高用户操作乐趣

修真世界 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:476
CGWR介绍
6.8

  【新浪游戏专稿,转载请注明出处】

  导读:由起凡游戏研发的2DMMORPG《修真世界》于今日开启封测。

  新浪游戏独家点评:作为又一款因修仙小说的火热而推出的网游作品,《修真世界》本身囊括了当下修真类网游所具备的普遍特色,对于热衷于修仙小说的玩家来说有其吸引力,此外游戏从中国传统神话故事中取材不少,在丰富了游戏内容的同时也讨好了一部分喜好神怪故事的国内玩家。不过遗憾的是《修真世界》并未能做出应有的突破,在系统和玩法上与其它同类游戏相比没有突破和亮点,同时游戏的升级方式比较单调,基本上以站桩为主的战斗方式大大降低了用户的操作乐趣。另外,游戏对于修真这一概念的诠释有待加强,仅仅只是简单的升级显然不能满足用户对于修真玩法的需求。在采访中,我们得知此次游戏对升级方式进一步进行了丰富,希望能够弥补这个方面的差距。

画面细腻 画面细腻

  新浪游戏讯 3月22日消息,由起凡游戏研发的2DMMORPG《修真世界》于今日开启删档内测。测试前夕,新浪游戏独家采访了起凡游戏高级副总裁陈辉,就测试的情况做了相关了解。

  对于本次推出的一个“单人PVP模式”,陈辉透露,对于之前首测玩家的反馈,开发组针对性的开发了单人PVP模式,是玩家与同国玩家在和平地图中也能进行仙法交流的系统,通过这个系统玩家随时随地可以体验竞技的乐趣,仙法交流的乐趣在于他不同于普通的PVP只是仅仅局限于等级高低,法宝强弱的比拼,还会根据玩家所处的时间段,五行属性,所在宗派势力地图和风水等诸多因素的比拼。

  据悉,上个版本的器灵也就是一般游戏中的宝宝功能大多数玩家都未能体验到,这次降低了器灵的产出门槛,并开发了器灵宝宝封印的游戏功能,让玩家之间可以通过有效的手段进行器灵的交换,值得一提的是游戏新增了蛮古战场,可以迅速让器灵变的更加强大。将来还会开放玩家角色封印,也就是角色卡功能。

修真氛围浓厚
修真氛围浓厚

  对于部分玩家反映的升级方式过于单调的问题,陈辉表示,其实游戏中的升级方式并非只有杀怪任务那么单调,还提供了诸如塔防,在上次塔防的基础上新增传统塔防的玩法、连连看、切西瓜和等级战场等多种趣味玩法来获得道行值,根据首测的反馈,由于首测版本中并未加入新手引导系统,因此众多玩家对这些游戏特色玩家尚不了解,造成了游戏升级单调的影响。

  和其他的修真题材网游相比,陈辉认为《修真世界》在游戏的玩法、商业模式上有诸多的优势。在玩法上,游戏加入了多个具有趣味的游戏系统(如塔防、连连看),对战型塔防也会很快推出。在商业模式上,游戏采用免费的方式,并取消了商城系统,游戏中的所有物品均由游戏中产出。

丰富升级方式
丰富升级方式

诠释修真乐趣
诠释修真乐趣

  

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