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导读:由4399游家网络代理运营的2.5D神话网游《超神传》将于今日开启第三次删档封测。针对本次测试,新浪游戏对《超神传》产品经理叶金进行了独家专访。
新浪游戏独家点评:在游戏运营期中,游戏内职业的平衡性调整问题呈迭代式发展。随着游戏内容的增加,从游戏初期的基础技能到中后期的新职业以及高级技能,有针对性的调整是必要的。由于同时牵扯到PVE玩法以及PVP玩法,开发团队在面对玩家所提出的平衡性问题时应当综合进行评定,而不是单纯通过数值伤害上的调整来达到短期平衡的目的。本次《超神传》的平衡型调整便通过新增各职业的60-70级技能、被动技能以及优化辅助技能三种方式来解决玩家所反馈的问题,通过这种组合拳的方式较好地解决了平衡性问题。
新浪游戏讯 3月21日消息,2.5D神话网游《超神传》产品经理叶金在接受新浪游戏独家专访时表示,游戏将在第三次删档封测中等级上限开放到70级,每个门派新增两个技能以外。此外,针对2测战斗测试的结果,对所有门派的技能都进行了大幅度调整,使之更合理,平衡和富有操作性。
叶金介绍,以《超神传》门派魔王寨为例,在第三次删档封测中将新增杀意(天生自带,造成致命攻击时额外回复6点怒气)及屠夫(天生自带,致命攻击加成提升25%)两个被动技能,并能够学习62级新技能血煞(致命攻击可撕裂敌人,造成持续的伤害并且将伤害转化为自身的气血值,魔王寨因为防御能力低下,战斗时的气血值损耗相当大,这个技能在魔王寨面对多个敌人时,可以一定程度上减少损耗,PVE时效果会比较明显)及68级技能原始兽性(以牺牲防御为代价提升攻击力,进一步突出魔王高攻低防的特性)。
并且,针对魔王寨的辅助技能进行改善,将十万火急调整为14级可学,现在可以使瞬移落点范围内的敌人的移动速度和闪避减少,方便魔王寨进行追击。,将野性咆哮调整为26级可学,魔王寨的攻击能力在初期太高,导致和其他门派练级打怪差异过大,所以这技能调整为提升气血上限的防御性技能。将血光之灾调整为32级可学,原本的减速效果被吸血效果取代,现在可以将造成伤害的25%转换为自身气血。将血腥狂暴调整为38级可学,暂时强化自身战斗力,强化状态消失后会虚弱一段时间,魔王寨可以依靠这个技能在短时间内造成大量的伤害。
从以上调整方向能够看到,《超神传》在调整各职业平衡的时候还注重突出各职业特点。叶金表示,《超神传》通过职业间的平衡性调整,有针对性地在游戏初期为玩家提供更有操作性的游戏体验,也是根据当前玩家受页游及手游的影响所进行的改进,使得玩家把主要的经历放到和其他玩家交互和享受游戏的乐趣上去。4399另一款于近期开测的产品《蜀山神话》也在PVE方面进行了简化,《超神传》通过本次平衡性系列调整可提供给玩家更富有差异化的游戏体验。
针对《超神传》第三次删档封测的其他内容,叶金向新浪游戏表示,游戏中将新增青州和敦煌两张地图,其中青州乃是龙王之地,毗邻西域的敦煌一直被认为是诸佛圣地,从曝光截图来看,新增地图将给予玩家更多的异域特色体验。此外,叶金还透露《超神传》本次新增六个世界BOSS,名称分别为织魂魔蛛、孽海魔蛙、神寿龟、魔灵王毗迦、沙王于猊以及魔女蒂珞珈。(云莱)
关于《超神传》
《超神传》是一款以中国古代神话题材为背景的2.5D即时战斗制网络游戏。游戏采用东方美术风格,将中国经典动画的艺术格调展现的淋漓尽致,将用户带入一个奇幻绚丽的神话修真世界。
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