《功夫英雄》开测后的首个重大版本——四象之劫将于3月27日开放。
在近百处修改更新中,对于竞技积分和竞技金币的调整将使得玩家的获利更加容易,畅享竞技PK,迎接全民竞技时代!
多种机制 竞技积分规则修改
在四象之劫版本中,竞技积分将被分成三种,分别对应不同的竞技模式,使玩家拥有更多的选择!竞技场积分为玩家在竞技场中实力的表现,对竞技场匹配规则有一定的影响
积分类型分为以下3种:
个人积分
战队积分
家族积分(暂未开放相关战斗)
其中玩家的个人积分和战队积分初始值均为1000,每日最多累积增长值(玩家胜利获得的积分,不计算失败扣除的积分)为500,如果玩家当日胜利获得某一类型的积分超过500,再次在该类型战斗中获胜就无法获得对应的积分。
竞技金币出炉 开启全民竞技时代
与之前的每天需要打五场才能获得斗值不同,四象之劫版本中对于竞技奖励有了全新的改动:斗值将改名为竞技金币,并按照参战模式的不同获得相应的奖励!在获取上也变得更加简单!竞技场金币为玩家从竞技场中的收益,可以用来购买竞技场商店中对应的道具;
金币类型分为以下3种:
个人金币
战队金币
家族金币(暂未开放相关战斗)
玩家的个人金币和战队金币每日最多累积增长值为500,如果玩家当日获得某一类型的金币超过500,再次在该类型战斗中获胜就无法获得对应的金币。
关于《功夫英雄》:
《功夫英雄》是空中网历时3年倾力打造的首款3D竞技PK网游,由E3最佳创新奖游戏制作人蔡浚松担纲领衔制作,美方创意总监参与指导,项目研发人员超过百人。
项目首创并提出“3D竞技PK”概念:把传统的中国国术、MMORPG的爽快PK和竞技游戏的操作性与策略性创新结合,为玩家带来以“竞技PK”为核心,多种PK玩法及竞技模式于一体的革命性网游体验。
《功夫英雄》历经近一年的全面测试调整,将于2012年第一季度霸气登场,给玩家“一场真正好玩的战斗!”
国术竞技 网游PK大革命
来一场!好玩的战斗!
《功夫英雄》全国不删档开放内测火热进行中
官方网站:http://hero.kongzhong.com/
2012年03月17日
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