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导读:梦工厂旗下的武侠网游《侠义世界》于今日开启新服。
新浪游戏讯 3月15日消息,梦工厂旗下的武侠网游《侠义世界》于今日开启新服,新浪游戏独家采访了梦工厂CEO裘新,他表示此次开新服主要是推出《侠义世界》的新端口——微端《侠义世界》。
据悉,本次《侠义世界》新服,最大的亮点就在于“微端版”的推出,且侠义世界的微端版和网页版本是完全互通的,玩家只需要注册一个账号,就能够玩两个版本。喜欢登录网页即玩的玩家,可以直接从网页进入网页版,而希望得到更好的用户体验,则可直接下载仅8M大小的微端版。
《侠义世界》微端版和网页版两者数据是相通的,对于这两部分的用户与《侠义世界》传统客户端版的用户重叠问题,裘新认为,严格来说,游戏的微端版网页版都是在最初的客户端版上发展出来的,在一些核心玩法上,基本延续了客户端版的功能和系统。针对网页游戏用户碎片化时间的管理,游戏也做出了不少改进。比如升级经验线上传统客户端是以挂机打怪为主,而微端版和网页版50%的经验,都放在了活动中产出。在用户重叠度上,目前的玩家大概有三分之一是来自传统客户端用户,这主要是和一般的轻型页游相比,《侠义世界》的微端和网页版都更偏向传统武侠以PK为主的玩法。
据裘新介绍,对于三种端口的不同定位,游戏是这样划分的:一般喜欢在最短的时间内接触游戏,由网络流量带来的玩家,会倾向于网页版;而喜欢武侠类型游戏的资深玩家,会追求更加流畅的操控和华丽的画面效果,对客户端情有独钟。但是由于客户端下载的时间成本居高不下,会有一部分希望得到客户端游戏体验的玩家在下载过程中放弃,这个时候微端版作为介于客户端版和网页版之间的一个版本,将起到桥梁的作用,为这部分玩家提供一次“尝试”的机会,以最小的时间成本来体验游戏。
《侠义世界》未来的传统客户端版,将着重于画面效果的加强、游戏服务器优化以及诸如鬼堡等大型副本的推出,而网页版和微端版,在游戏版本上实际上是完全一致的,只是登录的方式不同,且微端版的加载时间更短而已。因此三个版本的发展方向,实际上只有两个。
裘新表示未来客户端版的定位,不会有太大的变动,而微端版和网页版会向更加轻量化的方向发展,且会加入更多利用碎片时间的玩法。譬如我即将推出的丹炉系统,将引入部分SNS游戏的时间生产概念,即便是普通玩家,只要登录游戏开始炼丹然后关闭浏览器,也能在时间到后获得相当多的游戏资源。而在一些诸如PK、帮战等大型PVP玩法,两则之间依然会有一些共通的地方,都是需要特殊武功配合内外功及心法修炼来实现。
对于传统客户端版本的《侠义世界》会与网页版及微端版实现数据互通的问题,裘新表示,
目前看来传统客户端的《侠义世界》将会作为一个独立的游戏来运营和进行后续研发,毕竟严格意义上的客户端版和网页版用户尽管会有一些重叠,但本质上还是有所区别,尤其是一些系统设置会随着网页游戏的发展出现越来越大的差异。因此未来的《侠义世界》,不会出现传统客户端和网页及微端互通的情况。
微端网游降低了用户进入游戏的门槛,裘新认为之前一款普通的武侠网游,客户端大小通常都在一个G以上,对于一般的玩家而言,下载时间需要好几个小时,这就大大降低了玩家的游戏热情。而微端版的出现,可以让玩家在短短一两分钟就进入游戏,体验真正的正宗武侠,这对于武侠类游戏的推广是极有好处的。不仅是梦工厂,现在诸如金山等老牌武侠游戏厂商,同样是在推广微端版武侠网游。
裘新表示,《侠义世界》的微端版和网页版在游戏版本上,没有任何区别,两个版本的玩家接触的游戏内容都是完全相同的。唯一的区别,就是登陆的界面不同,且微端版是先下载后加载,网页版是边玩边下载,因此微端版在游戏初期的速度会比网页版略快,游戏体验和流畅度上要稍好一些。
微端网游和网页游戏相较之传统客户端游戏最大的优势就是加载速度快,不需要下载很多文件,但现在网络运营商在提速,假设将来网速达到一个理想的情况,传统客户端也可以很快下载完成并且还提供更好的画面效果,到时,微端是否就会失去了其存在的意义。对此,裘新认为或许未来网速虽然会提升到10M、20M甚至更快,但是客户端的发展,也是无止境的。比如韩国的《炽宴帝国2》,画面效果做到了极致,但是客户端大小却超过70G,就是魔兽的完整客户端也有30多G。
因此裘新表示,网速的提升实际上永远赶不上客户端的膨胀,那么这个时候微端版的优势依然会体现出来,玩家只需在短时间内下载一个微端,后续的内容能在玩的过程中持续下载,这比花上一两天时间去下载一个几十G甚至上百G的客户端,还是要划算许多,因此他对微端网游的发展抱乐观态度,并且梦工厂将来也会将越来越多的客户端网游进行微端化。(nowhere)
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