导语:我们都知道,在目前市面上,大多数网游的里,玩家都比较热衷或不得已带领着各种形态的宠物征战四方。在培育宠物的过程中获得更多的游戏乐趣。
作为以两宋时期为背景的历史战争题材的《铁血大宋》,在三年前立项时,也曾为加入宠物系统会否与历史网游题材的世界观不符,并针对这一问题进行了旷日持久的激烈的争论。但最后,还是考虑到宠物系统是目前同类网游几乎必备的系统。所以,也在游戏中为用户精心设计了一套玩法新颖,且功能强大的宠物系统。
【五阶式宠物成长系统简介】
目前已开发完毕的《铁血大宋》宠物系统,设计了二十余种种功能各不相同的宠物,它们各具特色,有些以攻防见长,有些以速度见长,有些以回复见长,有些以魔法见长,还有一些以咒术见长。独具特色。并且每个宠物的成长,都分为五个阶段,每个阶段都有自己的变化,到五阶段将是一个,辅助、坐骑、战斗为一身的特色宠物。
第一阶段:宝宝形态由于还很小,只能帮助玩家捡东西聊天、互动等简单功能。
第二阶段:小乖乖形态除帮玩家捡东西以外,还可以给玩家加各种增益性BUFF状态,只是效果弱了点。
第三阶段:青春期形态的宠物,这时已经可以帮助玩家砍怪拉怪了,只是威力还有所欠缺,不过BUFF状态却有所增强了。
第四阶段:宠物成长为英雄状态,有自己的专属技能,砍怪的威力更大了,并能还能随机帮助玩家抵御伤害的能力。
第五阶段:是宠物现阶段的最高状态,将会实现坐骑、战斗、辅助多功能合一的宠物,既可以帮助玩家战斗,又是坐骑。玩家骑上去后还能得到宠物的属性,使用宠物的技能!将宠物变成比队友更给力的助手。
但随着开发的深入,和游戏中对于历史内容玩法开发的“笔墨”越来越重。宠物系统的设计和历史题材的严肃性越来越不融合。站在正统历史大作的严肃性上和游戏多样化宠物的可玩性上,世模科技也一度取舍两难,放弃了宠物系统,那将会让玩家体验不到那些集战斗、辅战、坐骑与一体的的五阶宠物成长模式的乐趣。但最终,还是决定弃宠物系统(只保留坐骑系统),保正统历史题材!
保留《铁血大宋》纯正的历史题材大作的严肃性,虽然万般无奈却只能做出这样的选择。想要打造一款历史题材的游戏,公司只有专注产品纯正性,专注中国历史厚重感、和文化认同感,围绕这一主题不停的去充实它完善它。才可能给中国用户开发出真正的历史题材大作,才能真正的让中国历史游戏得到发扬。
【京剧套装尽展国粹 武魂系统创新玩法】
在放弃宠物系统后,《铁血大众》将推出更具加历史氛围的国粹文化内容——京剧套装系统,在游戏中加入大宋名臣,杨老令公杨业的京剧套装,巾帼女英穆桂英的京剧套装,京剧套装的引入不只是单一的时装系统和装备系统,还联动了游戏另外一个特色系统,武魂系统。
杨业和穆桂英的京剧套装
玩家既然不能发展成,游戏中的名垂青史的大英雄,但没关系。只要通过达到一定的等级条件,便能获得这些大英雄的京剧扮像的套装。也比较另类的当一回历史大英雄的感觉。另外,各种功能的加入和完善只是希望给用户在游戏中带来更多乐趣,放弃宠物系统实属无奈之举,懂的放弃可能才会得到更多快乐。
不知大家对《铁血大宋》宠物系统的删除有什么看法,下面为《铁血大宋》删除宠物系统大众意见收集,玩家可以留下自己的意见和看法。
小调查:将舍宠物系统 保正统历史题材是否多此一举?
*赞成删除宠物系统,不然玩家在宋朝的大背景下,这些宠物的出现总感觉不伦不类;
*反对删除宠物系统,只要宠物系统确实好玩,题材只是游戏的一张皮。
*无所谓,打个酱油!
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