2012年03月11日 01:11

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《铁血大宋》弃用宠物系统 或改善端游高大全通病

  【新浪游戏专稿,转载请注明出处】

  导读:由世模科技研发运营的2.5D历史题材网游《铁血大宋》将于4月份开启首测。测试前夕,新浪游戏从世模科技获知,游戏开发团队从维护题材角度考虑,弃用了宠物系统,改为增强武魂系统。新浪游戏对《铁血大宋》项目负责人段炼进行了独家专访。

  新浪游戏讯 3月11日消息,新浪游戏独家获悉,2.5D历史题材网游《铁血大宋》已确定在4月份的首测中弃用宠物系统,《铁血大宋》项目负责人段炼向新浪游戏表示,舍弃已经开发完善的宠物系统,是为了维护“历史名将战争网游”这一题材的纯正性。

  段炼介绍,在目前市面上,大多数网游的里,玩家都比较热衷或不得已带领着各种形态的宠物征战四方。以在培育宠物的过程中获得更多的游戏乐趣。作为以两宋时期为背景的历史战争题材的《铁血大宋》在三年前立项时,也曾为加入宠物系统会否与历史网游题材的世界观不符,并针对这一问题进行了争论。最后,还是考虑到宠物系统是目前同类网游几乎必备的系统,因此开发出了完整的五阶式宠物系统。但随着开发的深入,和游戏中对于历史内容玩法开发的“笔墨”越来越重。宠物系统的设计和历史题材的严肃性越来越不融合。站在正统历史大作的严肃性上和游戏多样化宠物的可玩性上,开发团队最终还是放弃了宠物系统。

《铁血大宋》弃用的宠物系统原画 《铁血大宋》弃用的宠物系统原画

《铁血大宋》弃用的宠物系统原画
《铁血大宋》弃用的宠物系统原画

  段炼认为,保留《铁血大宋》纯正的历史题材大作的严肃性,虽然万般无奈却只能做出这样的选择。想要打造一款历史题材的游戏,公司只有专注产品纯正性,专注中国历史厚重感、和文化认同感,围绕这一主题不停的去充实它完善它。才可能给中国用户开发出真正的历史题材大作,才能真正的让中国历史游戏得到发扬。不过,在放弃宠物系统后,《铁血大众》将推出更具加历史氛围的国粹文化内容,即京剧套装系统,在游戏中加入大宋名臣,杨老令公杨业的京剧套装,巾帼女英穆桂英的京剧套装,京剧套装的引入不只是单一的时装系统和装备系统,还联动了游戏另外一个特色系统,武魂系统。

《铁血大宋》巾帼女英穆桂英的京剧套装
《铁血大宋》巾帼女英穆桂英的京剧套装

《铁血大宋》杨老令公杨业的京剧套装
《铁血大宋》杨老令公杨业的京剧套装

  据介绍,武魂系统是《铁血大宋》后期推出的特色系统之一,当玩家收集好了特定武魂套装后,通过武魂石头激活特定武将武魂,如激活穆桂英的武魂,便将得到该武将属性或变身为该武将、拥有着该武将的属性和战场优势,使得玩家在PK战、国战、世家战中更具备有优势。

  编辑认为,当前端游产生同质化的主要问题之一便是陷入“高大全”怪圈,本着“你有我也有”的想法,不顾游戏题材和类型限制盲目移植其他网游的特色系统,最终玩家得到的只能是一个不伦不类的游戏体验。《铁血大宋》从题材角度出发舍弃宠物系统是当前端游变化的缩影之一,武魂系统针对中国文化所进行的微创新仍旧需要经过实际测试由玩家来评定。(云莱)

  关于《铁血大宋》

  《铁血大宋》是北京世模科技自主研发运营的一款2.5D历史题材MMORPG。游戏围绕两宋时期对抗外族的战争、朝廷忠奸势力、氏族门阀势力间纷繁复杂的斗争为历史演绎的主线。玩家需要作为一名大宋子民展开与周边外围侵略势力进行对抗,同时还有不同世家供玩家选择,世家之间也存在不同的纠葛和征战,除了对抗外族还有国内势力争雄是最基础的玩法。

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