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导读:光宇游戏旗下《天骄3》今日进行第三次测试,在本次测试中,游戏改进了动态战斗画面,增加了光线自适应效果, 晕光效果, 景深效果, 扰动效果等。
新浪游戏独家点评:在本次测试中,《天骄3》改进了动态战斗画面,光影效果以及景深、扰动等画面效果,从画面改进的情况看,阴影与光效果的视觉效果较原来更加绚丽,画面也更为逼真,但是一般而言游戏画面效果的提升,如果不能有相应优化,会对游戏硬件产生较大挑战。特别是此前的首测中游戏曾经因画面问题对玩家体验产生过一定影响,因此本次的画面改进能否保持游戏效果与对显卡影响之间的平衡,还需测试检验。
新浪游戏讯 3月9日消息,光宇游戏旗下《天骄3》今日进行第三次测试,在本次测试中,游戏改进了动态战斗画面,增加了光线自适应效果, 晕光效果, 景深效果, 扰动效果等。
动态战斗是《天骄3》在本次测试中着重体现的特点之一。在该种战斗下,让玩家的技能不再拘泥于“按一键出一技能”的模式,可以实现在移动跑位中同步发招,增强配合。同时,技能读条时间缩短的也减少了木桩战斗的时间。
据介绍,在将要进行的测试中,游戏动态战斗画面主要通过以下几点展示——法线贴图技术、全场景实时光照阴影、包括光线自适应效果, 晕光效果, 景深效果, 扰动效果, 光线散射效果的后期处理、以及水面渲染算法。
光影效果以及景深、扰动等画面效果的增加,从游戏的视觉效果上讲较原来更加绚丽,画面也更为逼真,但是这也对游戏优化产生了挑战——如果游戏优化较好,游戏过程不会受到影响可以流畅进行,但如果优化存在问题,会提高机器的配置要求,可能在游戏过程产生电脑温度升高等问题。
事实上,在2011年6月《天骄3》的首次测试中,游戏对于显卡的影响受到玩家关注。为此,在9月份进行的二次测试中,《天骄3》进行了一些效果的调整。因此本次测试对于画面改进的提升,能否保持游戏效果与对显卡影响之间的平衡,还需测试检验。
关于《天骄3》:由目标软件2005年立项研发,是一款3DMMORPG产品。2009年12月网博会上,光宇游戏和目标软件签约,宣布获得《天骄3》的代理运营权。
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