2012年03月08日 13:14

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《魔之精灵》微端弥补页游操作不足将植入SNS玩法

  【新浪游戏专稿,转载请注明出处】

  导读:3月11日,由坤博长红研发运营的3D魔幻微端网游《魔之精灵》将开启不删档封测。测试前夕,新浪游戏对坤博长红CEO崔淼堃进行了专访。崔淼堃向新浪游戏透露,《魔之精灵》客户端大小仅为900K,游戏中将植入农场、塔防、棋牌等多种SNS休闲玩法。

  新浪游戏讯 3月8日消息,坤博长红CEO崔淼堃向新浪游戏透露,3D魔幻微端网游《魔之精灵》客户端大小仅为900K,游戏采用了云计算微端技术和自主知识产权的核心加载技术,可以保证2M带宽玩家完全流畅的进行游戏,并且通过云预加载技术,改善了页游玩家等待过多的问题。据介绍,《魔之精灵》将植入农场、塔防、棋牌等全新的SNS休闲玩法,让首次接触网游的新玩家也能迅速融入游戏。

坤博长红CEO崔淼堃 坤博长红CEO崔淼堃

  崔淼堃表示,坤博长红在2年前就以云微端技术为目标进行研发工作,作为端游及页游发展的产物,云微端得以实现的基础在于传统端游拥有更绚丽的画面,但是日益庞大的客户端容量令玩家吃不消,而页游在画质和操作性上短期内还无法企及端游。云微端通过玩家下载大小仅为900K的客户端后,相比传统页游,《魔之精灵》在3D画质的基础上,游戏实现了自由化战斗,并且在玩家互动方面进行了加强,SNS休闲玩法的加入以及Q版画风的设计符合当前玩家对于游戏的普遍需求。

  针对客户端微型化的趋势,相对于众多玩家来说还是一个新词,但对于游戏厂商来说,微端在2011年就已经被提出,作为新宣传点,相对传统端游拥有更符合国情的下载容量,并且还避免了页游受限于浏览器而出现的崩溃现象。有业内人士表示,微端免除了玩家花大量时间下载客户端却需承担游戏不好玩的成本风险,提升了注册用户的登入率,是在第一阶段抓住用户的有效之法。微端化未来或将成为网游发展的一大趋势。 

《魔之精灵》游戏操作界面详解图
《魔之精灵》游戏操作界面详解图

《魔之精灵》魂晶乐园副本
《魔之精灵》魂晶乐园副本

  采访中,崔淼堃还向新浪游戏介绍了更多《魔之精灵》游戏细节。据悉,《魔之精灵》游戏背景发生在卡莱尔大陆,游戏世界拥有四大元素,与《魔之精灵》中的四种职业相对应,分别是代表大地的骑士、代表烈风的法师、代表火焰的刺客和代表流水的牧师,每种职业拥有双修技能,如骑士剑盾系为阵前抵御型职业,骑士大剑系则是伤害输出型职业,通过双修职业来令玩家在升级过程中有着更多技能选择。

《魔之精灵》糖果花园副本
《魔之精灵》糖果花园副本

《魔之精灵》特色系统之宠物图鉴
《魔之精灵》特色系统之宠物图鉴

《魔之精灵》特色系统之坐骑系统
《魔之精灵》特色系统之坐骑系统

  在游戏其他特色玩法上,崔淼堃表示,从前期测试反馈中来看,《魔之精灵》宠物系统一直是玩家关注的焦点,游戏宠物系统采用了创新图鉴模式,每个宠物都拥有多种的进阶形态,拥有布丁、蛋糕、冰激凌,凶猛的巨人、娜迦、傀儡,到神奇的妖精、幽灵、龙等丰富的物种可选。

  最后,崔淼堃向新浪游戏透露了《魔之精灵》近期运营计划,首次测试预期在线大概是一个服务器1500人、高峰期2000人。本次3月11日的封测会对服务器的承载力上线和《魔之精灵》最新版本的内容进行测试,同时还将对修正后的BUG和新版本的金融系统进行观测,一切都是为了正式运营做准备。(云莱)

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