2012年03月05日 10:34

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《佣兵天下》四大公平设计打造真正公平免费游戏

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  香港版《佣兵天下Online》在公测至今大受本地玩家欢迎,游戏采用无商城免月费的创新营运模式,即是玩家必须依靠自己的努力才能称王称霸。为针对现阶段受人诟病的免费游戏公平问题,《佣兵天下Online》推出了四项大胆的设计,希望透过这些设计,让玩家体验真正的免费网络游戏。

  公平一:无商城系统 道具皆通过积分兑换

  无商城系统是《佣兵天下Online》公平理念中非常重要的一个设计。高级装备和强化所需的各种道具都需要用积分来购买,而积分就需要玩家参加各种活动或者副本来获得。完全切断现金与道具之间联系,使所有玩家的起点完全相同。

《佣兵天下Online》_台湾游戏网

  公平二:休闲竞技活动副本 无装备等级区分

  玩家在游戏中投入时间不同,必定存在比普通玩家领先的高手,他们都拥有非常高的等级和强力装备,但是谁说普通玩家就不能和他们同台竞技了!《佣兵天下Online》的休闲竞技活动完全撇开玩家的等级和装备,只要玩家达到活动要求,即可任意进行竞技PK,不用担心差距,休闲竞技活动副本中讲究的只有技巧与操作。

《佣兵天下Online》_台湾游戏网

  公平三:副本评分 多劳多得拒绝地雷团

  副本评分机制是《佣兵天下Online》中的创新功能。在很多游戏副本中,玩家都有机会组到一些很少动手打怪,甚至挂机的队友,但《佣兵天下Online》的副本采用评分派奖方法,以多劳多得,按评分而计算收获。

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  公平四:公共地区PK投票 野外做任更有安全

  游戏内,处于三大阵营交界处的地图称作交战区。但为照顾部份不喜欢PVP的玩家,能否在交战区进行PVP还得靠所有玩家进行投票决定。每个玩家都有一个投票开关,每隔半个小时系统都会对该区域内玩家的投票开关进行一次检测,占多数的投票将会影响到该区域的PK属性,如果投肯定票的玩家多于否定票玩家,那幺这个区域将会成为可PVP区域。今后想安心做任务还是体验紧张刺激的PVP国战,完全由自己话事。

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编辑:热热

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