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导读:空中网旗下的3D竞技PK网游《功夫英雄》将于今日开启测试。
新浪游戏独家点评:偏爱武侠是中国玩家的深厚情节,因此武侠网游在国内市场上层出不穷,《功夫英雄》作为一款以中国武侠为题材的游戏并未像多数同类作品那样把时代背景投放在遥远的古代,而是以近代中国的曲折历史为故事主线,这样的设定并不多见。较特殊的背景让其职业设置与传统武侠游戏也有所不同,特别是加入了狙击手、忍者、传教士这样的异国风格职业。QTE系统是游戏的一个特色,目前仅用于部分特殊任务、副本以及BOSS战,玩家可以在关键时刻使用QTE避开BOSS的攻击或给予BOSS致命一击。和传统的武侠网游相比,《功夫英雄》的确作出了改变,但是这样的改变与传统武侠相差很大,如果玩家想要的是最纯粹的中国武侠,那么他会感到失望。另外游戏的画面和动画过于鲜艳,缺乏传统的中国武侠韵味。
新浪游戏讯 3月4日消息,空中网旗下的3D竞技PK网游《功夫英雄》将于今日进行全国开放内测,测试前夕新浪游戏独家采访了项目组的主策刘洋,他对本次测试的相关内容进行了详细的解释。
据了解,在集合了玩家的众多意见之后,游戏重做了QTE系统视角,还加入了竞技游戏模式的竞技场玩法。在接下来的版本中,游戏还会陆续开放团队死亡和夺旗模式,将整个竞技PK系统丰富起来。
刘洋介绍,游戏采取了一个叫做“大闯关”的模式,游戏内容已经全部做到了客户端中,但是最初只会开放前60级的内容,随着玩家的升级以及一系列条件的达成,服务器会继续开启下一部分的内容。比如说游戏开测后,某一个服务器达到60级的玩家满足一定人数、获得二段化身的玩家满足一定人数以及一系列其他的条件同时满足了服务器要求,那么这个服务器就会开放70级的等级上限以及新的地图。
对于在游戏里加入双色球抽奖,刘洋认为《功夫英雄》这次出的现金双色球福利主要有两方面的考虑,一个是给到玩家真正的实惠,除了可以凭号码参加现金抽奖外,还能在游戏中开卡获得省级所需的道具。另一方面这次的抽奖是完全和福彩挂钩的,开奖结果不是组织者控制的,也希望借此机会来给行业一个回归实际的机会。
游戏特有的QTE系统可能会让一部分反应比较慢或者不喜欢这种系统的玩家觉得不适应,对此刘洋表示,在前期并没有做难度很大的QTE,设置的反应时间也比较长,在接下来的版本中,可能会加入一些不同的难度来让玩家选择。对于游戏本身来说,还是希望玩家慢慢去体验QTE这种形式,因为之前QTE主要是被用于单机游戏,有着很强的打击感和操作感,被加入到MMO中会有助于玩家缓解长时间游戏的疲劳。
至于游戏的平衡或者说是公平,刘洋介绍在竞技方面游戏主要做出了以下两个考虑。一个是匹配机制,《功夫英雄》为竞技场专门设置了完善的匹配机制,按照装备实力、玩家等级、竞技分数等等关键数据来匹配实力相近的玩家,避免了以大欺小和刷分的出现。另一方面,商城中的道具基本是一些升级用的药水、药剂以及时时装、坐骑这种增加游戏趣味性的道具,不会对实力的平衡性有太多的影响。
有玩家反应游戏画面色彩太过于浓烈鲜艳,对此刘洋认为,《功夫英雄》的风格在设计上是想体现一个多元化的世界,这一点从设置的师门以及各个师门所代表的文化就能看出来。至于色彩,游戏针对各个文化也做了区别,比如京都是典型的日本文化,那么其中就加入了很多粉红的色彩,樱花、鸟居等等。中国的传统风格可以从北平看到,红和黄两种颜色可以说是北平的主色调,彰显一种王者风范。
据刘洋透露,除了QTE系统,在未来的版本中,游戏会继续丰富竞技PK系统,加入夺旗和团队死亡模式,还会有更多的竞技玩法逐渐加入。在PVE方面,奇遇系统会开发更多的玩法,比如跳皮筋、踢馆等等。在副本方面,会为现在的副本加入新的模式,时间挑战赛、勇闯18层等等,还有婚育系统也会在未来的版本中加入。
本次测试项目组准备了48组万人服务器以及8组备用服务器。时间方面目前还没有关闭的打算,测试将一直持续。刘洋表示,等级上限方面还是开放了60级的上限,玩家可以通过大闯关的完成而开启更高的上限,最高可达100级。
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