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导读:3月2日,由盛世互动研发运营的3D历史题材网游《隋唐演义》在新浪官方微博发起针对游戏“淘宝”式收费的玩家调查。据介绍,《隋唐演义》新收费方式旨在游戏中建立玩家间的互动经济体系。对于“淘宝”式收费的细节,新浪游戏对《隋唐演义》制作人何东国进行了专访。
新浪游戏讯 3月2日消息,3D历史题材网游《隋唐演义》在新浪官方微博发起针对游戏“淘宝”式收费的玩家调查。据介绍,“淘宝”式收费将令游戏内玩家成为经济体系载体,通过买方卖方的方式进行交易,而运营商则仅提供虚拟的游戏大环境。《隋唐演义》制作人何东国表示,通过新的收费方式,开发团队希望游戏内玩家间构筑投资人、创业者以及职业经理人的关系,例如付费用户对游戏来讲是投资人的角色,通过花费较多金钱在短时间内获得丰厚奖励。时间用户则是一个创业者角色,通过自己生活技能的提高或者奖励赢得的物品换取受益。对于会长而言则是职业经理人的角色,在里面组织并正确的引导玩家并得到他该有的报酬。
当前网游产品中,道具收费方式占据了主流,通过免费游戏收费道具的方式吸引了更多初级玩家入驻游戏,但随着时间的推移,“免费”游戏通过付费陷阱令玩家付出了更多支出,并直接拉大了付费用户和非付费用户间的实力差距。文化部副司长庹祖海此前曾表示,现在网络游戏商业模式正面临重大变革,第二代免费模式已经逐渐显现出弊端,未来的网游商业模式需维护商业利益与社会责任的平衡。在这种情况下,巨人《征途2》、深圳淘乐《桃花源记》等新游便推出了交易收费模式。而何东国表示,“淘宝”式收费与交易收费模式的不同之处还在于游戏内将完全取消商城,而所有非绑定材料都可以进行交易。
何东国进一步解释了游戏的经济体系,表示玩家可通过生活技能采药、钓鱼、挖矿获取材料。以采药为例,游戏中分为几个等级,初级为菊花,然后依次为甘草、红草以及上品红草,由上品红草所采集到的上品红果获得几率将非常低,但上品红果同时又是稀有的合成材料,因此,玩家间便产生了买方和卖方的需求。据悉,《隋唐演义》将在3月22日开启的内测中新增时装以及武器变形套装,而这些新增内容届时将全部由玩家通过材料制作而成。
编辑认为,现今主流网游均提供了游戏内的玩家交易系统,但游戏营收主要来自于商城道具收费,如果运营商希望通过对玩家交易抽成来获得丰厚受益,那么需要避免游戏内玩家可能发生的垄断事件,例如通过垄断游戏内稀有物品来恶意提升物价,这种行为将很大程度上影响到运营商的受益,因此建议运营商不能完全跳出交易体系,在重点环节需要根据交易市场的变化及时进行调整,起到规范市场保持经济体系健康发展的监督者。(云莱)
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