2012年03月02日 17:40

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《龙之传奇》欲植微博增互动 网游结合微博或成趋势

龙之传奇 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:302
CGWR介绍
7.2

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  导读:绿谷网络2.5D奇幻网游《龙之传奇》欲在游戏内植入新浪微博,简化游戏系统增进社交互动。

  新浪游戏讯 3月2日消息,由绿谷网络研发运营的2.5D奇幻网游《龙之传奇》在近日结束了压力测试,目前游戏正在对游戏进行紧锣密鼓的优化。新浪游戏日前在对公司CEO胡钧进行采访时获知,游戏开发团队考虑在游戏中植入新浪微博,装备数值等影响游戏公平的营收体系将废除。

绿谷网络CEO胡钧 绿谷网络CEO胡钧

  近两年来,新浪微博的发展受到广泛关注,2012年2月28日发布的新浪第四季度财报显示微博用户数已超3亿。这对于急需增加用户粘性的网络游戏开发商来说充满诱惑。业内人士认为,合理利用微博的游戏开发商一定能够得到超出预期的收获。胡钧对此表示,社交互动已成为稳用户的有效方式之一,《龙之传奇》正在进行的版本完善将重点增加玩家的交互,并将微博植入列为游戏重点考虑的开发方向。玩家在游戏中通过微博发现熟知的朋友,会直接影响玩家的粘性。

战斗截图
战斗截图

  实际上,目前已有很多网游开始布局微博植入,盛大《星辰变》、火油网的《风云传奇》、蓝港的《佣兵天下》等,都在进行微博相关方面的合作。对此胡钧称,虽然合作效果尚属未知,但确实值得关注。而公司旗下游戏《龙之传奇》在压力测试后,凸显出的玩家社交需加强的问题,这是他真正考虑能是否能够利用微博来提高玩家活跃度的原因。

鬼面蜘蛛
鬼面蜘蛛

  不过从另一方面讲,社交需要时间,这或许就意味着游戏要简化玩法。玩家上手快,才能将更多的精力用在游戏经验分享与交流,从而提高用户粘性。因此,胡钧表示,《龙之传奇》取消了传统网游中出售数值相关道具的营收体系,将游戏系统和玩法进行了简化,任务也多调整为引导性质,以此来降低上手门槛,给玩家更多自由交流的时间。

游戏场景截图
游戏场景截图

  但是目前新浪微博与游戏结合方式并不成熟,所有的改变都需要循序渐进。或许正如业内分析人事所称,谁能找到最佳的合作方式,谁就能抢占先机,成为最大的获利者。也因此多数企业目前的表现仍为观望。

  三月底,《龙之传奇》将开启下一次测试,届时是否能植入微博或许还要看游戏的研发进度及市场反馈。(秦小乐)

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