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导读:盛大游戏旗下横版X斗网游《守护之剑》将于3月2日测试。
新浪游戏独家点评:横版过关游戏最早出现于家用游戏机及街机平台,在单机游戏时代则很少有这类作品出现,然而近几年来这种风格的网络游戏却受到了市场和用户的欢迎。相较之其它同类作品,《守护之剑》瞄准了较低龄的游戏玩家,不仅人物模型采用了Q版设定,同时画风与当下主流的日本动漫贴近,更易得到90后用户的喜爱。游戏的技能连锁很容易上 手,加以特殊的卡牌道具可以搭配出较多的攻击组合。但和其它同类游戏比起来,角色的招式还是显得较少,并且过于依赖卡牌道具的使用。另外,游戏当下只有四个基础职业,尽管也涵盖了主流游戏职业,但缺乏具有特色的个性职业。
新浪游戏讯 3月2日消息,盛大游戏旗下的横版X斗网游《守护之剑》于今日开启测试,测试前夕,新浪游戏独家采访了游戏研发团队,就本次测试的情况进行了解。据悉,之前的测试相对比较理想,本次对组队系统、职业平衡、强化系统、格兰运动会等在内的200项以上细节部分做了调整。
据了解,本次测试将会开放全部内容的80%,基础玩法已经全部开放。后续还有50级的内容以及大型公会对抗的据点战系统已经在汉化中,将会根据玩家升级的速度,在适当时候开放。
此次开测版会把职业等级上限提升至45级,相应的职业技能、副本和高等级boss等都会开放还有新增的逃生副本和活跃度系统。玩家会发现玩到30级以后,感觉和30级之前有很大的不同。同时针对新手引导部分也做了一些优化,玩家在1级就可以简单使用连锁技能。
盛大之前已经有《冒险岛》在运营,《守护之剑》是否看作是《冒险岛》的继任和补充,对此,项目组认为从广泛的意义上来说《冒险岛》更加偏向于传统的Q版横板游戏,但《守护之剑》最核心的内容无疑是创新的动作操作系统。如果非要选择一个竞品的话,目前市场上的《艾尔之光》和游戏还是有较多相似的地方。
研发人员表示,横版游戏一直是网游领域一个很重要的细分市场,从当年《冒险岛》的横空出世到后来的《DNF》就可见一斑。不过近几年来说在横版领域没有产出什么佳作,用户对于老产品产生审美疲劳,新产品又没有衔接上,对于许多厂商来说是一个很大的机会。
据透露,项目组认为《守护之剑》是一款很有竞技潜质的游戏。目前已经开发完成了游戏内置的个人PK大奖赛和据点战,基本上每天都会有比赛。
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