(本文发表于《电脑乐园游戏攻略》2月刊)
期待度:A
发售日期:2012年2月21日
游戏公司:Starbreeze AB
游戏类型:第一人称射击
游戏特点:赛博朋克
推荐人群:有反抗精神的玩家
就像电影分文艺片和商业片一样,游戏界也有大量“爆米花”味道浓郁的商业制作。一款典型的商业化游戏一般就是买只好点的引擎,请几个美工做一套漂亮的场景,再加一段某某获奖小说的背景情节,基本上就可以投入宣传了。这类游戏通常做成第一人称射击,各种枪械往里面塞,越夸张越好。最后当然还要有热门的四人合作模式,如果反馈不错的话再加多人对战。这样做游戏周期短,投入少,也不愁没人会买,多数能捞回本钱。目测《暴力辛迪加》就是这样一款商业游戏。
牛蛙工作室出品的原版辛迪加是一个动作冒险类游戏。EA这次推出的是一个射击类游戏。无论什么年代,垄断巨头的势力总是存在。
2069年,世界被划分成由几家巨型IT企业控制的区域。这些集团掌握了人们与数字世界交互的渠道。作为消费者的普通人,就像聚集的昆虫一样被它们的“数字产品”吸引到一起。只需一瞬间的功夫,辛迪加集团就可以在人的脑中植入神经芯片。辛迪加集团会为你提供教育、娱乐和工作,甚至是住房、医疗、银行和保险等一整套的生活方式。作为代价,辛迪加集团会获得你的个人信息,能够监督你的个人举止。在这个世界中,传统意义上的犯罪和战争已经消失了;取而代之的是各大企业集团之间的商业战争。各个集团之间会为了争夺市场和资源互相厮杀。
玩家在游戏中扮演某一个公司的代理人。代理人差不多就是公司派出的间谍或者战士的角色。他们有着魔法一般的技术力量,可以违反一般的数字协议。表现出来就是他们在战斗中能直接击溃敌人脑中的芯片,用意念杀人;或者黑掉普通人脑中的数字芯片,让敌人自相残杀。公司代理人也有着最有效和最致命的高科技武器,轻易就能搞出一波大动静。当然故事不会是线性发展的,玩家在不同的公司之间跳跃,最终会发现这一切阴谋背后的黑暗权利。最基础的道德选择是:为“这个系统”卖命,成为高层的走狗;还是反抗操纵者,打破垄断,给人类自由。
在2012年初,辛迪加似乎是喜欢射击或者合作模式玩家值得享受的游戏大作。
作为一款高画质的FPS游戏,一路冲杀的情节总是少不了。真心希望这华丽的外表之下能有一个有趣的核心。《暴力辛迪加》的金字招牌千万别变成了一款简单射杀的脑残游戏,湮没在FPS大军之中
因为一个从敌人脑中抽出芯片的重口味情节。暴力辛迪加在某些国家被列为禁品
高科技武器引入新玩法
游戏中充满着各种高科技的武器装备:扔出去之后爆开的子母弹,自动寻找敌人的榴弹,远程电锯一样的激光枪,还有某些高科技的枪械可以射出弧线形的子弹轨迹
隐身衣是一种常见的装备。有专门的脉冲手雷可以把隐身的家伙炸出来。所有这些高科技的武器带给游戏不同于一般FPS的玩法,设计师尽量避免只有瞄准射击的单调玩法
在这款游戏中,“穿墙”不是外挂,而是功能。代理人可以通过脑中的芯片进入这种透视模式。脑中的芯片同样还能带来子弹时间。游戏的重点就在于善用芯片的功能
四人合作游戏模式
在四人游戏模式下,您和您的好友可以装备上高科技的武器装备,创建一个新的“辛迪加”集团,摧毁所有的竞争对手。通过一些简短的现场操作,玩家可以控制一片区域。相当于《求生之路》中安全屋的概念。
多人模式用黄蓝两色区分敌友。除了FPS剧情中基础的“边射边跑”,玩家最好是考虑试用一下自己角色的特技能力。如果队伍中有人打掩护或者有人做医疗,无疑会大大提高整个队伍的战斗能力。
FPS中也会有BOSS战或者关卡难点。BOSS身上量产各种宝贵的硬件,只要你能做掉它们,就能给自己好好升级一下。
更多的多人模式正在开发中。从场景地图的设计上来看,可能也会开放联网对战模式。
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