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导读:2D回合制网游《大话红楼》今日14时开启限量不删档内测,将公开帮派讨伐战等内容。
新浪游戏独家点评:目前,DOTA系网游已成为游戏市场上的一枝新秀,包括《英雄联盟》和《DOTA2》等都引发玩家广泛关注,此类游戏颇具对抗性的玩法,相对于传统的打怪升级套路,能提供给玩家不同的体验。国内不少网游借势也纷纷引入DOTA玩法,包括《大话红楼》此次测试主推的帮派讨伐战,其基础的玩法设定便与DOTA相差不大,主要是领地神石的功和守。不过,基于回合制的战斗方式,帮战玩法在操作性上大幅削弱,策略性方面或将有所体现,包括攻击方如何巧妙地躲过守方的防守,尽可能地缩短对抗过程直接攻击神石;以及防守方如何雇佣守卫增强防御力等等。
新浪游戏讯 3月1日消息,金山推出的2D Q版玄幻回合制网游《大话红楼》今日14时开启限量不删档内测。游戏主策连翊介绍,此次测试的最高等级上限仍为80级,新版本最重要的内容为帮派讨伐战。
据悉,帮派讨伐战是两个帮派之间进行宣战和讨伐的一种玩法,可借用箭塔或攻击箭塔,来攻击对方的阵地或是防守自己的阵地,直到一方神石被推毁。该玩法类似于现在流行的DOTA系网游,不过研发团队对该内容进行了一些调整,形成回合制的DOTA攻防帮战。该系统较之原味的DOTA,操作性大大削弱,不过因其战斗模式,或能通过各类部署,体现一定的策略性。
攻防帮战分为宣战和讨伐两个阶段,每周一至周四为宣战时间,周五至周日为讨伐时间。而且,帮战的进行需要双方在帮派威望、帮派等级、繁荣度等方面满足特定的条件。
帮战开启后,攻打方选择进攻方向后,进入占领传送门的第二阶段。在本阶段,如果在45分钟内防守方领地神石没有被击破,则防守帮派胜利,否则进攻帮派胜利。当传送门被占领后,进攻方通过传送门,将被传送入领地中央。进入主营地后,进攻方与防守方能相互自由攻击,进攻方需进入领地后方,阻挠防守方给守护神石充能,并将其击毁。
在领地讨伐战发动之前,防守帮派能通过雇佣守卫、建造防御塔等,增强领地的防御力。其中,守护神石的守卫分为铁卫、精英、神将三个等级,因而守方雇佣的守卫等级将对攻方有较大影响。
据了解,玩家比较关心的20V20群战及宠物幻化功能,在本次版本中均不会开放。连翊解释,20V20群战方面,策划组正在对其的具体应用寻找最优的解决方案;幻化功能实际上已经开发完毕,但是由于该系统与新的副本系统和帮派系统联系在一起,单独开放该功能意义不大,因而将延后上线。
此外,《大话红楼》本次测试将增强法宝的能力,让法宝在战斗中能有更重要的作用;每个迷宫BOSS掉落装备的几率得到提升,师徒系统和平乱系统也将作优化和改善。另有一个新系统正在开发中,细节尚未曝光。连翊透露,游戏在经过内测的完善后,预计4月底开启公测。
《大话红楼》主要以《红楼梦》的主线故事和时代背景为蓝本,不过产品定位于“时尚玄幻穿越题材”,因而在原著的基础上,同时引入了各种流行元素,玩家通过穿越时空来到红楼世界,帮助著作人物完成任务。这样的设定,或更吸引年轻一代的用户。(楚一)
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