2012年02月24日 13:23

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从星际到魔兽 细说DOTA类网游进化论

  导读:

  随着中国网游市场的不断发展,产品布局越发多元化,从初期的《传奇》、《奇迹》等大型MMO游戏一面倒的局面,到如今回合、社交、音乐、赛车、FPS等网游类型的百花齐放,中国网游产业一派繁荣景象!而近两年,随着DotA等竞技游戏的走红,一些DotA类网游也开始崭露头角,将竞技网游推向了一个新的高峰。今天,就让我们一起来看看它们的前世今生和未来之路!

游戏画面游戏画面

  激战向左地图向右 竞技地图发展飞速

  从早期的星际时代开始,作为竞技体验的重要元素,地图对于激战畅快的作用更显举足轻重。一张好的地图不仅能够为游戏添光增色,同时还将左右游戏走向,决定其市场生杀大权。而2000年开始,聪明的电竞厂商均意识到了这一点,开始了一场关于电竞地图革命的拉锯战。一方面他们通过研发方面的不同元素融入,将竞技性玩法打包注入其中,力图做到竞技平衡的尽善尽美。另一方面,他们又通过重金悬赏等形式,鼓励玩家编辑地图自主创新,将形式多样的花边元素展露无遗。拿市面上比较热门的竞技大作《魔兽争霸3》来说,该游戏通过多年不间断的磨合,已将多元化的地图玩法展现的淋漓尽致。

精美原画精美原画

  发展历程艰辛 竞技游戏路归何方

  需求催生市场,时间进入到2006年,魔兽游戏中各种主打竞技性平衡的DOTA、3C澄海等地图让年轻人趋之若鹜,也狠狠的吸引了大批量的用户。年轻人对于竞技性地图的需求如干柴碰撞烈火,只需星星之火便可燎原。不过让游戏厂商始料未及的是,对于竞技游戏本身的产品特点,各大游戏厂商似乎没有做更多的综合考虑,以至于落得败走麦城,含恨将胜利果实送给了电子竞技平台。虽说平台有着广泛的群众基础,不过在产品本身上却同样存在着多种缺陷。在游戏兼容方面,由于单机游戏的局限性使得平台服务器发生卡机,断线等现象不断,在产品体验方面,少部分低素质外挂、秒退用户成为害群之马,大大的降低了游戏的竞技乐趣,正因如此,一场单机局域网对战向网游转变的竞技革命正在蓄势待发!

群雄逐鹿群雄逐鹿

  在线火爆 国内DOTA网游发展快速

  市场经济本身就存在着自发性特点,正是由于竞技游戏市场的前景巨大,很多国内外游戏公司开始致力于DOTA竞技网游的研发,虽然蓝海创新,运作时间不算太长,不过凭借在产品方面的有利革新,首吃螃蟹者倒也不在少数。比如,国内第一家研发DOTA网游的起凡游戏,从07年至今该公司旗下自主研发的三国风DOTA网游《三国争霸》和《群雄逐鹿》在市场上均有不俗的表现,不仅游戏口碑愈发良好,同时在线人数也高奏凯歌一路飙升,后者《群雄逐鹿》更是以45万人同时在线的傲人成绩成为行业引经据典的先驱者。

  结语:

  不得不说,目前DOTA类网游的发展可谓是异常火爆,虽然它还处于一个初始的发展阶段,但比起业界的老大哥MMORPG网游而言,却还是一块蓝海。我们也相信凭借着自身在产品方面的不断完善,国产竞技网游的未来必然是一片光明!

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