随着上半年公测信息的曝光,新游《倩女幽魂》开始成为媒体关注焦点。记者发现,过去的一年中,《倩女幽魂》其实一直被摩根士丹利、派杰等华尔街券商密切关注着……
国际券商投资报告中的“倩影”
在过去的2011年,《倩女幽魂》创造了一个业界传奇,因为很少有一款游戏在内测期间,能让众多国际投行如此集中的、持续的关注。
2011年1月5日投行Auriga将网易股票评级调为买入,理由之一是:《倩女幽魂》将在4月份进行内测。作为一款尚未内测的游戏,它就已经引起了投行的兴趣。
2011年10月14日美国投资银行派杰(Piper Jaffray)发布投资报告,将网易股票评级从“中性”调高至“增持”,将目标股价从55美元调高至59美元。理由之一为“今年4月推出的3D大型多人在线角色扮演游戏(MMPORPG)《Ghost(倩女幽魂)》表现强劲,10月8日的服务器数量已经从9月10日的54台增加到72台。在晚上8点至10点高峰期,服务器均全负荷运转。”
2011年10月27日摩根士丹利发布投资报告,给予网易股票增持评级。理由之一为:自主研发游戏《Ghost》(即倩女幽魂)的最高同时在线用户数量(PCU)超过30万(注:此数据未经网易官方证实)。
倩女幽魂经过半年内测,各项数据持续表现优异,各大国际投行纷纷看好网易股价并陆续给出增持评级。
在2011年Q4季度网易财报发布前夕,国外投资机构更是对《倩女幽魂》进行密集关注,并以游戏的表现纷纷调高网易股票的评级:
瑞士信贷给予网易“跑赢大盘”(Outperform)的股票评级,目标价为61.5美元
摩根士丹利维持网易股票“增持”(Overweight)评级,目标股价上调至66美元;
韩国投资公司未来资产证券(Mirae Asset Securities)维持网易股票(Nasdaq:NETS)“买入”评级,将目标股价从58美元调高至61美元。
巴克莱资本维持对网易股票的“增持”评级,并将目标股价上调至62美元。
“倩女”不负众望,耀眼全年财报
2011年度网易公布的四份季度财报中,都不吝笔墨的提到了《倩女幽魂》对网易收入的贡献,从刚封测时的“玩家数据良好”到第四季度的“创记录”再到“2011年最流行”,随着评价持续升级,《倩女幽魂》的未来营收能力开始被外界普遍关注。
2011年度财报显示,网易总收入为74亿元人民币,其中在线游戏收入为66亿元人民币,游戏收入占总收入的约89%。2011年度总收入比上年增长18亿元人民币,增长幅度为32%,在线游戏收入比上年增长16亿元,增长幅度为32%。
2011年Q1财报:“《倩女幽魂》在第一季度进行了精英封测,由于玩家数据表现良好……”
2011年Q2财报:“新近推出的网易自主研发游戏《倩女幽魂》表现优异……”“我们在4月开始了自主研发游戏《倩女幽魂》的内测,游戏品质受到玩家的认可,用户数据表现出色。”
2011年Q3财报:“《倩女幽魂》在9月开展了全面内测,该款游戏延续了其在之前精英内测中的良好表现,并在10月份创下了最高同时在线人数的纪录。”
2011年Q4财报:“通过4月份的精英内测和9月份的全面内测,《倩女幽魂》成为2011年中国最流行的2.5D?MMORPG游戏之一,并在第四季度取得了创纪录的玩家数据。”
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