北京时间2月16日,网易正式公布了2011年第四季度及年度未经审计财务业绩:财报显示,网易第四季度总营收为21亿元(约合3.414亿美元),较上年同期的17亿元(约合2.5446亿美元)增长34%。其中,网易游戏在《天下3》等自研产品的带领下,实现了同比增长28.5%的良好业绩,并成功推动了网易第四季度总收入的增长。
第四季度,网易在线游戏服务实际营收为18亿元(约合2.913亿美元),较上一季度的18亿元(2.75亿美元)增长4.4%,较上年同期的14亿元(约合2.155亿美元)增长28.9%。网易游戏收入占到总收入的85%。
丁磊肯定《天下3》:展现巨大增长潜力
在财报中,网易CEO丁磊充分肯定了《天下3》对网易作出的卓越贡献:“我们的自主研发游戏《天下3》发展迅猛,带领第四季度在线游戏收入环比增长4.4%,同比增长28.9%。在(2011年)10月,我们推出了3D MMORPG游戏《天下3》,它在第四季度展现出了巨大的增长潜力,在收入和玩家数据方面都创下新高。”
事实上,自去年10月开启全面内测以来,《天下3》便凭着多样化的游戏玩法和高度自由的游戏模式,受到了众多用户的青睐;而其创新的研发精神与先进的研发理念,也赢得了业界的一致肯定。
公测在即:财报披露《天下3》最新动态
此外,丁磊还在财报中就《天下3》的最新动态进行了介绍:“以用户需求为导向进行科技创新和产品多元化,是我们2012年发展的核心策略。我们计划在2012年上半年为提升我们的游戏组合推出一系列资料片,并展开《天下3》的公测。”
在随后的电话会议上,丁磊针对摩根士坦利分析师季卫东的提问,再次肯定了《天下3》取得的良好成绩,并表达了自己对《天下3》公测资料片期待:“《天下3》营收表现良好……今年《天下3》还会有新的资料片推出,希望得到用户的肯定。”
作为第一款以“全模式理念”进行设计的全新3D MMORPG,《天下3》正在积极筹备中的公测资料片,将一如既往地贯彻网易的创新精神,以为用户提供更优质的服务体验。恰如丁磊所言,长久以来网易的创新和共享在中国互联网市场有目共睹。“为互联网用户继续提供高质量、创新的产品和服务仍是我们2012年工作的重中之重。”
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