2012年02月17日 09:41

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《传世无双》无双模式借鉴连斩元素调整手感成关键

传世无双 CGWR 得分
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CGWR介绍
6.8

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  导读:盛大游戏旗下“微网游”《传世无双》于今日开启开放性测试。

  新浪游戏独家点评:十多年前《传奇》出现在国内市场,时至今日仍然是盛大旗下的重要产品,除了厂商运营的成功之外,也说明国内玩家对于其游戏系列特色的肯定,因此《传世无双》继承了《传奇》热血的自由PK和大规模团战这两从特点,同时在战斗方面借鉴了ACT游戏里常见的连击模式,在杀死怪物的过程中会不断积累连斩值,连续累积到一定程度就可以释放强力的 AOE技能,官方称此为“无双模式”。如何调整“无双模式”的手感将十分关键,若连斩值累积过快会很快让玩家失去对游戏的热情,而太慢则会大大影响玩家对这个模式的好感。

戴宏婧 戴宏婧

  新浪游戏讯  2月17日消息,盛大游戏旗下“微网游”《传世无双》于今日开启开放性测试,测试前夕,新浪游戏独家采访了《传世无双》产品总监戴宏婧,她表示本次测试将开放真火系统、法宝系统等新玩法,在升级速度和模式方面作了比较大的调整。

  据悉,本次测试由于《传世无双》在升级速度和模式上的调整,等级并不会成为影响游戏内容体验的主要因素,目前游戏开放的等级为60级。在游戏中,将完好的保留传世系列的PK系统、法宝系统、神翼系统等内容,还将为用户推出创新的“无双模式”。同时全新的升级模式也将在本次测试版本中发布,在开测期间,玩家不仅可以得到超出传统端游数十倍计的升级速度,还将于每天登陆直接享受官方赠送的游戏1等级。

  对于力推的“无双模式”,戴宏婧表示,“无双模式”,也就玩家目前已经了解的“极限连斩,全屏暴击”,主要取材于以往动作类网游中的“连斩”元素。玩家通过杀怪累各种连斩值,将可迅速实现高几率的全屏秒杀式攻击。而在本次测试中,项目组也会重点关注玩家对于“无双模式”的感受,同时也会根据玩家的建议进行优化和完善。

  戴宏婧认为,网游的PK模式需要重视自由度,很多玩家认为“传奇式”的热血PK是一个经典,很大一部分原因就是因为“传奇式”的PK自由度很高,不管是规则还是操作,都可以给玩家很大的发挥空间。其次是PK的爽快感,一次精妙的操作必须要带来预期中的效果,一场大规模的团战也必须精诚合作才能取得胜利,这样的PK应该是最吸引玩家的。

  作为微端网游,戴宏婧表示,随着生活节奏的加快,人们将会越来越青睐相对便捷轻松的产品,网游也要适应这种发展。微端网游相对来说不需要长时间的下载,可以随时随地下载登录体验,内容也和大型客户端网游相同。但客户端的大小只是代表一个游戏所包含的美术图量、应用程序、道具、任务和怪物模型等等所需要占据的硬盘空间,和游戏的品质没有必然联系。

  戴宏婧表示,微端网游最大的创新点在于将玩家由下载到体验一款大型客户端网游的时间缩短在极小的范围内,让玩家能够在很快的时间内体验游戏。据戴宏婧透露,《传世无双》将在3月份推出“富页游”版,届时游戏公测也将全面开放。

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