2012年02月07日 17:53

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北京虹元素《海魂》停业 传统行业跨界网游需谨慎

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  新浪游戏资深评论员:老意 nowhere

  导读:随着网络游戏产业的吸金能力越来越强,众多传统行业企业也被这块蛋糕所吸引,些拥有强大资本能力实业企业纷纷以各种形式涉水网游行业,这样的资本涉入对网游行业而言,意味着什么?

  日前,新浪游戏得到消息称北京虹元素公司或面临停业境况,旗下网游《海魂》仍在运营。新浪游戏第一时间连线了北京虹元素董事长张树旺,他表示,由于资金链断裂公司面临停业,将以1元起拍公司。近年来,由于网游行业市场前景看好,众多实业企业纷纷跨界涉水网游业,除虹元素之外,苏州晟丰、上海烈风、问天科技、梦天堂等的前身也均为传统行业。

晟丰旗下《魔钥》官网停服页面 晟丰旗下《魔钥》官网停服页面

  据《2011年中国游戏产业报告》显示,2011年中国游戏市场(包括PC网络游戏市场、手机网络游戏市场、PC单机游戏市场等)实际销售收入446.1亿元人民币,比2010年增长了34.0%。

  随着政府对文化产业的重视和推动,一系列政策持续出台,十二五规划首次提出“推动文化产业成为国民经济的支柱性产业”,网络游戏产业作为文化产业的重要组成部分,迎来了巨大的发展机遇。

  对于传统行业从业者而言,游戏行业就像是一座待挖掘的金矿,吸引着他们的注意力。电力行业、煤矿行业、房地产行业、IT行业以及电视台等娱乐行业,纷纷涉足网游产业。对网游产业而言,这或许是一股巨大的资金流冲击,但是,对这些企业本身而言,强大的现金流并不代表一切。

  2010大名鼎鼎的华西村投资了苏州晟丰,高薪聘请了一批国内顶尖的游戏行业精英,并组成了自己的专业研发团队。旗下首款产品《魔钥》公测三个月后,由于公司高层携公司公章及款项集体出逃,游戏也处于停服状态。对此命运,晟丰方面指责华西村背后操控裁员停运,双方最终不欢而散。

  作为新兴的文化创意产业,网游行业在运作方面有自己的独特之处。在此前接受采访的时候,虹元素董事长张树旺表示希望能按传统行业模式做游戏。但毕竟行业之间的区别很大,其间的风险不可预估。

  对于背后有大树的网游企业来说,钱从来都不是问题。然而,现金流的繁荣,反而让企业更容易犯错误。资金并非成功的决定因素。绝大多数传统行业背景的网游公司更愿意将资金用在宣传等领域,却并不能踏实的去进行游戏开发。

海魂游戏截图
海魂游戏截图

  目前国内大大小小的网游研发团队很多,但真正有能力做出可以经受大规模正式商业运营产品的并不多。作为传统行业背景的网游企业而言,应该将雄厚的资金放在更好的吸引人才、专注研发之中。

  网游行业的成功最关键的还是靠产品和公司的管理实力。已经有很多先例证明了,光靠砸钱砸出来的产品不一定会获得成功,里面还有很多的客观因素和应对机制,比如技术、运维、市场定位、经营决策等等。都会影响一个产品甚至企业的前途。

  其实传统行业进军网游并不会给玩家带来多大的改变,广大玩家们更注重的还是游戏品质和可玩性,并不会因为这款是央视的游戏而就十分热衷。不过希望这些传统行业进军网游在不断追逐利益的同时,不要忽略自主研发的精神和中华传统文化的缺失。将中国的网游树立起一种文化的高度,并引导中华文化思想的新潮流。

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