《起凡群雄逐鹿》和DOTA是两款对战类竞技网游,他们都属于即时战略类游戏的范畴,一小时即可获得畅快淋漓的游戏体验。虽然两者有很多相似之处,但前者是三国风10V10对战,而DOTA则是以魔兽地图为蓝本的5V5对战,下面笔者就来为大家对比一下两款网游的不同之处。
操作技术:枯燥的单线控制VS丰富的多线车流
传统Dota里,大部分玩家只需要控制一个英雄,因此大大简化了操作。大部分情况下,你只需要你只需要1-2个编队就可以完成人物的选择。除开一些分身系,召唤系,以及一些物品以外,你不需要太在意多线操作或者多队操作。 但《起凡群雄逐鹿》中控车是敏捷大后期的必修功课,法师速推也往往需要借助投石车。起凡里的投石车,能打野、能卡人、射程远,还有轮子,在研究下就是变形金刚!后期英雄往往偏爱用投石车进行前期的FARM,投石车具有一定的视野,这也为后期英雄前期安全对线提供了一定保证。在《起凡群雄逐鹿》盛行一时的速推战术中,投石车也有着非常重要的地位。速推战术往往采用“10法阵容”,前期压制力十足,配合投石车的推塔能力,足以在短时间内将对方击溃。
英雄技能:万年不变的四个技能VS多种多样的第五神技
传统Dota中,每个英雄有独立的4个技能,3个小技能+1个ULT也就是俗称的大招。大招往往具有相当长的CD(一些英雄除外),其作用也反映了该个英雄的主要特点。《起凡群雄逐鹿》则创造性的发明了“Q版英雄”,Q版英雄除了天生的四个常规技能外,还有一个威力不俗的第五技能。另外,传统Dota的技能是以魔兽世界大背景为蓝本,而《起凡群雄逐鹿》的技能则取材自三国历史,如赵云长坂坡单骑救主、力敌千军,技能W的名字就叫横扫千军;于禁屈膝投敌,技能E就叫出卖;庞德抬棺上阵、誓死不降,技能D就叫舍命冲击。浓厚的三国风是吸引着无数热爱三国的玩家,中国浩瀚的三国正史也完爆魔兽杜撰的西方奇幻。
打钱发育:后期持续FarmVS游走打钱两不误
许多人喜欢DOTA,因为它体现了MMORPG的一些特征。比如FARM就是其中一个例子。最为关键的一点是,DOTA中的FARM直接影响了你的英雄中后期的发挥。在早期的比赛版本里,FARM甚至成为最高胜利因素。在《起凡群雄逐鹿》中,FARM一样是后期英雄不可或缺的一部分,但《起凡群雄逐鹿》的后期并不只着眼于打钱,FARM期也会经常游走gank帮助团战。像赵云、张飞、典韦、张辽等后期英雄,自身的控制技能在前期帮忙gank能发挥非常大的作用。为什么《起凡群雄逐鹿》玩后期的玩家偏爱FARM期抓人呢,因为助攻和人头都有很丰富的奖励,所以就算抢不到人头,偶尔的一次gank也能让自己收获颇丰。你是喜欢乏味的猥琐FARM,还是多姿多彩的超级发展之路呢?
当然,除了操作、技能和打钱三个方面,《起凡群雄逐鹿》和传统DOTA还有很多不同,诸如物品合成系统、CREEP系统、评价系统等等,亲身体验《起凡群雄逐鹿》这款游戏即可感受这些不同。追求极致竞技,赶快来试一下这款全面超越传统DOTA的竞技神作吧。
《起凡群雄逐鹿》全球首创10VS10对战模式 全球7000万玩家的电竞梦
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