战斗系统作为MMORPG的灵魂之一,是否支持移动战斗成为评判游戏竞技性的标准。蓝港在线旗下英雄级奇幻战争史诗网游《佣兵天下》的战斗系统,就采用了世界顶级游戏独有的移动战斗系统,并向体感战斗方向延伸。
体感战斗是指玩家用真实的身体动作带动游戏中的人物动作,产生接近现实的战斗体验,广泛用于各类高端次世代主机游戏。《佣兵天下》首次在国产大型MMORPG网游中引入体感战斗,成为一款次世代网游。
告别站桩式战斗 移动战斗考验操作
《佣兵天下》摈弃了传统MMORPG网游的“站桩式战斗”,所谓“站桩式战斗”,是指游戏人物施放技能时,被固定在当前位置,短时间内不能移动。在《佣兵天下》中,玩家可以一边跑位,一边施放技能,这种移动式战斗不仅在操作上更加灵活,也对玩家“键盘+鼠标”的熟练结合提出考验。
另一方面,由于《佣兵天下》中的所有高级装备都可以通过副本获得,缩短了RMB玩家与非RMB玩家之间的差距,在PK中也取消了“大红大蓝”等一切可能造成不公平的道具,并采取随机组队模式,因此,娴熟的移动战斗操作和灵活的战术组合更成为PK制胜的法宝。
首次引入体感战斗 变身次世代网游
国内玩家最早接触体感战斗,是在红白机时代用红外手枪玩《打鸭子》,在任天堂后来推出的Wii主机上,又衍生出棒球,赛车等一系列体感游戏,玩家之间甚至可以面对面“拳打脚踢”。《佣兵天下》首次将体感战斗这一理念引入国内大型MMORPG网游,设计了诸多体感小游戏,例如左右均匀晃动鼠标让进度条充满以完成采摘,让玩家有一种在玩微型版Wii的感觉。
《佣兵天下》之所以被称为“次世代”网游,还在于其对战斗细节的把握。玩家和怪物之间相互进攻时都有可能被撞倒甚至飞起,尤其是怪物的身体被玩家用锋利的武器分解时变成碎块接连掉落,增强了游戏的真实感和代入感。而且《佣兵天下》将人物上下半身的动作进行分离,怪物会根据玩家的动作扭头,转身,与玩家正面交锋,绝不会出现玩家和怪物之间目不斜视隔空作战的荒谬情况。
此外,《佣兵天下》各个游戏场景的物品都有可能变成可供玩家利用的武器,例如玩家可以随手捡起野外的一块石头砸晕敌人,或者使用地上掉落的长矛刺穿敌人,让玩家和整个游戏场景发生互动,进一步增加游戏的随机性和趣味性。《佣兵天下》丰富的移动体感战斗系统,配合大量的西方元素和奇幻世界观,复古的哥特式画面风格,广受认同的龙与地下城游戏规则,都使其成为今冬最不可错过的大型MMORPG网络游戏。
声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。
相关新闻
- 全城佣兵狂热 《佣兵天下Online》今日震撼封测 2012-02-07 10:04:52
- 《佣兵天下Online》封测主程序抢先下载 2012-02-04 15:25:07
- 《佣兵天下Online》iPhone App快将登场 2012-02-03 14:15:59
- 春耕忙《佣兵天下》种花系统送游戏币 2012-02-03 10:11:33
- 《佣兵天下》中的那些大块头 2012-02-02 11:06:01
- 《佣兵天下Online》2月7日 香港抢先全球封测 2012-02-01 10:53:31
- 《佣兵天下Online》火速招募2月抢先封测 2012-01-20 17:51:51
- 《佣兵天下》新服湛蓝岛今日18时开启 2012-01-13 11:54:25
CGWR:
中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn