2012年02月06日 10:49

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《星球大战OL》成为玩家增长最快的收费游戏

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  在《星球大战:旧共和国》上市以后,人们都在猜测,也都在观察着这款游戏究竟能够吸引来多少续费玩家。而就在近日,EA公司在季度财报电话会议上,正式公布了《星球大战:旧共和国》续费玩家的官方数字。

《星球大战OL》截图《星球大战OL》截图

  在运营来的一个多月里,尽管这款游戏出现了许多问题,例如臭名昭著的跳街舞BUG、PVP不平衡BUG问题,以及传闻中的同性恋内容等等,但这款游戏依旧可以称得上是非常成功的(起码EA自身是这么认为)。EA总裁John Riccitiello在电话会议中表示,到目前为止,通过对游戏零售商和从起源游戏平台购买数字客户端这两方面统计,总共有200万人购买了这款游戏。这一伟大的运营使得《星球大战:旧共和国》成为史上增长速度最快的续费网游。

  除此之外,这款游戏的运营还创造了其他一些非同凡响的数字:卖出的200万份游戏客户端中的40%都是通过起源游戏平台售出的;拥有170万活跃付费玩家,并且在高峰时期能有100万玩家同时在线,玩家首月平均每日在线时间为4小时。

  EA还公布了其他方面的一些数据:

  ·所有玩家合计在线时间超过2.39亿小时,换算为月份和年份分别是33.2万个月份或2.7万年。

  ·所有玩家合计击杀NPC数量超过200亿个。

  ·所有玩家合计花费1480亿点荣誉点数。

  另据透露,在会议中的官方问答阶段,EA官方人员还透露,目前正在制作《星球大战:旧共和国》的另外一个更大规模的更新补丁,预计会在3月放出。此外,EA还会进一步加大《星球大战:旧共和国》的市场投资预算,同时也会把这款游戏拓展到全球市场。游戏将于3月登陆澳洲,亚洲市场运营计划也即将在不久的未来公布。

  《星球大战:旧共和国》从开发之初到现在,着实花费了EA不少的钱,而大家也都在猜测EA到底能够通过这款游戏赚到多少利润。在官方问答阶段中,EA负责人说,“拥有50万付费玩家,我们就能赚回成本。数字达到100万,我们就能赚得一定的不值得一提的利润。而事实上,玩家规模还在以100万为基础向上攀升,这着实为我们带来了非常丰厚的利润回报。”

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