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导读:由苏州聚金网络运营的3D奇幻网游《仙尘OL》于今日开启内测。
新浪游戏独家点评:网络游戏经过多年的转变,已经进化为一个的快速消费,转变迅速的行业,在各种文化的熏陶下,也成为了大文化产业的一部分。那么,游戏行业需要创新,也需要坚守传统,在创新与传统之间,网络游戏的文化应该怎么把握?从最初的徒有虚名开始,修真类网游一步步进入了有血有肉的成熟阶段,如果说初期的修真类网游只不过是充斥着些批着修真外套的打手,那么,现在的作品则已将处在了一个相对成熟的阶段。文化是一个积累的过程,是经过漫长的历史长河沉积而成的。世界上没有一个人或者一个组织能说能彻底理解某一个地区的文化,甚至就连生长在这些土壤上的人也说不清,仅仅凭一个游戏就说你有中国元素,或者说你这个游戏中包含了中国文化是很荒诞的。文化只能是借鉴,而游戏作为一个新兴的艺术,只能说你在引导玩家去接触、理解这些文化,正如我们常说的抛砖引玉。游戏相比博大的中国传统文化,只能是砖了,为的激起玩家对原本枯燥的文化的兴趣,或者说从另一个角度向玩家灌输你想要他们知道的文化。
新浪游戏讯 2月6日消息,由苏州聚金网络运营的3D奇幻网游《仙尘OL》于今日开启内测,测试前夕,新浪游戏独家采访了游戏的项目团队,就游戏测试的情况进行了解。
据悉,之前的测试中,玩家希望调整修真任务,目前,项目组也在思考修真任务是不是设置困难了,将来会为玩家做出调整。而本次测试,预计增开一组双线服务器,所以测试时间可能会比前两次测试长一点。不过,等级开放上限短时间内不会有太大调整了。
据了解,在本次测试中,宗门玩法会有所更新,费用方面会多为玩家考虑的。由于该游戏研发公司毗邻常州中华恐龙园,由于受到恐龙园文化的感染,游戏里很自然的融入了侏罗纪元素,特别是在画面的唯美上。
在竞争日趋白热化的修真网游领域,项目组认为,必须紧抓游戏的文化氛围和内涵。一款游戏的走向应该由这款游戏宏大的故事背景为依托。《仙尘OL》是一款以中华古典神魔小说《封神演义》和《西游记》为素材的大型网游,所以,游戏最大的优势也将会是这种中国古典文化的解读。
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