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游戏是毒害美国学生,并使这些孩子们对数学和科学相关的知识无动于衷的罪魁祸首吗?对于这一问题,来自美国麻省理工学院(MIT)的教育学者表示非常认同。而就在近日,该大学在媒体发布会称,目前正在开发一款教育类型网游,设计用于加强科学、技术、工程和数学这四门学科(STEM)的教育。
媒体发布会上,麻省理工学院的负责人说:“当前中学所教授的科学、技术、工程和数学,会使学生早早的就对这些学科失去兴趣。相比之下,一款教育类型网游则能给学生机会去探索STEM课题,通过这种方式他们不但可以加深知识水平,还可以同时发展21世纪所需技能。”
目前,该游戏由MIT和Filament Games联合开发制作,MIT主要负责人Eric Klopfer表示该游戏将成为一款强大的教育工具,他说:“这款游戏的风格完全适用于教授科学研究的本质,因为它能够提供互动合作式和自我导学式的教育环境。游戏中,玩家可以扮演科学家、工程师和数学家,在这个组织严禁的虚拟世界中,探索和解释一切所遇到的问题。”
另据官方透露,这款游戏的开发还得到了来自比尔·盖茨基金会的300万美元赞助基金。
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