2012年01月29日 10:33

新浪游戏 > 新闻动态 > 网络游戏 > 全球新网游 正文页 已有_COUNT_条评论

麻省理工将开发教育网游 比尔盖茨资金支持

  【新浪游戏编译专稿,转载请注明出处】     

  游戏是毒害美国学生,并使这些孩子们对数学和科学相关的知识无动于衷的罪魁祸首吗?对于这一问题,来自美国麻省理工学院(MIT)的教育学者表示非常认同。而就在近日,该大学在媒体发布会称,目前正在开发一款教育类型网游,设计用于加强科学、技术、工程和数学这四门学科(STEM)的教育。

麻省理工学院麻省理工学院

  媒体发布会上,麻省理工学院的负责人说:“当前中学所教授的科学、技术、工程和数学,会使学生早早的就对这些学科失去兴趣。相比之下,一款教育类型网游则能给学生机会去探索STEM课题,通过这种方式他们不但可以加深知识水平,还可以同时发展21世纪所需技能。”

  目前,该游戏由MIT和Filament Games联合开发制作,MIT主要负责人Eric Klopfer表示该游戏将成为一款强大的教育工具,他说:“这款游戏的风格完全适用于教授科学研究的本质,因为它能够提供互动合作式和自我导学式的教育环境。游戏中,玩家可以扮演科学家、工程师和数学家,在这个组织严禁的虚拟世界中,探索和解释一切所遇到的问题。”

  另据官方透露,这款游戏的开发还得到了来自比尔·盖茨基金会的300万美元赞助基金。

相关新闻

CGWR:

  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。

  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。

  评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn