导语:网易“3D。大型闯关格斗网游”《斩魂》首次小规模“操作体验封闭测试”将于1月19日正式收官。届时测试服务器关闭,测试玩家资料将会删档清空。相关信息请留意官方论坛公告。
同时官方宣布:本轮针对“打击操作体验”这一闯关格斗游戏“核心竞争力”的玩家、媒体反馈收集工作已顺利完成,评价反馈超出预期——下一轮针对《斩魂》另一核心特色的“F.MMORPG玩法体系封闭测试“将于3月再次开启。本轮测试将扩大放号规模,激活码申请现已开放。上轮已获激活码的玩家可直接参与本轮测试。
“操作体验封测“玩家媒体反馈一览:
本轮测试中除3000经筛选进入的横版游戏骨灰玩家外,更邀请知名媒体编辑、格斗游戏竞技界知名专业选手一同参与,对斩魂的“打击操作体验”进行全通明式、全方位评分(更多评分情况请关注官网节后的“操作体验测试评分专题”)。
针对评分中相对较低的“战斗音效“和”UI显示“,开发组回应:战斗音效目前使用的仍是临时素材,我们也听到了玩家对于我们国人自己的格斗类游戏应该有自己的经典配音的要求,目前开发组正在寻觅接洽专业配音团队,相信可以给大家一个满意的结果。而UI系统也在改进重构中,会持续优化。
3月测试版本与“F.MMORPG玩法体系”:
关于“F.MMORPG玩法体系“:为《斩魂》首次尝试在横版闯关格斗游戏中,结合入MMORPG式的帮派、多人交互玩法的创新玩法体系——目的为让玩家能够在享受横版格斗游戏独有的高公平性、高操作的战斗方式的同时,同样可以体验到大型网络游戏里的大型、多人、随机式的交互、对抗乐趣。此玩法体系将包含野P、帮派系统、帮战系统等几方面内容,第一阶段玩法将在3月测试中开放给玩家体验。
3月版本新增内容简介:
1.40级~60级主支线任务,更多升级玩法;
2.新版主角技能——进一步强化连招丰富度与感官感受;
3.时装系统、全新怪物、强化装备特效、特技装备、更多武器造型、新UI图标…等等;
4.“F.MMOPRG玩法体系“一阶段玩法:帮派、帮派任务、帮派商店、帮战等;
关于《斩魂》:
《斩魂》为网易耗时3年研发的"3D大型闯关格斗网游"。以隋唐历史结合中华上古神话的为故事背景;游戏兼顾写实华丽的高分辨率3D画面,与街机游戏级的一流打击操作体验;同时突破性地融入"野P、帮战"等MMORPG式大型交互玩法--从画面、操作、玩法上全面升级横版网游的品质标准,是首个"大型网游式"闯关格斗游戏。同时,《斩魂》也是本年最受关注期的横版类游戏,该游戏计划于2012年正式推出。
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