大型3D动作类网游《复仇》由天趣网络自主研发,经过2011年年初的首次封测和11月中旬的内部小规模精英测试,《复仇》以其独特的无职业体系和激爽的打斗感,在两次测试期间都获得了玩家的广泛好评。新的一年里,《复仇》将继续前行,带给大家更优秀的游戏体验。
春节之后,《复仇》将计划进行一次内测。经过前两次的测试,研发人员收集整理了玩家们的测试意见,对游戏做出了调整,优化了游戏画面效果,突出了写实唯美的风格,让玩家在游戏中充分体验亦真亦幻的撒农大陆。
《复仇》的无职业体系设定让很多人在游戏时眼前一亮,玩家可以不受职业的限制,按照自己的喜好选择武器。在游戏中,玩家既可以根据自身的情况专门使用一种武器,也可以配合使用多种武器,做到真正的自主选择自主体验。为了提升玩家的操作体验,配合武器的打斗感觉,游戏研发人员经过紧张的制作调整,对武器效果也做了一些改变,让武器技能在释放的时候更能彰显其酷炫的一面。
据小编了解的消息,在春节后即将开启的测试中,《复仇》在技能和玩法上将会有一个全新的调整变化,相信一定会给玩家们一个大大的惊喜。年后随着新一次内测的进行,我们会将详细的内容陆续公布,请大家在新的一年里继续关注和支持《复仇》。
农历新年将至,小编在这里代表《复仇》运营团队给大家拜个早年,祝大家新年快乐,龙马精神。
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