据悉,韩国文化体育观光部将出台选择性的防沉迷制度。而这一制度的适用标准,将是年销售额是否在300亿韩元(折合人民币约为1.6亿元)以上。另外,手机游戏企业将排除在外。
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因此,未来韩国国内的防沉迷制度将分为现有的女性家族部制定的“未满16岁青少年不得在凌晨游戏”的强制防沉迷,和“18岁未满青少年根据本人或者监护人的邀请,无法在指定时间内游戏”的选择性防沉迷制度等两种。
将来,年销售额超过300亿韩元(折合人民币约为1.6亿元)的游戏公司不仅要使用选择性防沉迷,还要在注册时通过本人认证和监护人的同意。而年销售在50亿韩元(折合人民币约为2732万元)以上,不到300亿韩元(折合人民币约为1.6亿元)的游戏公司,则只需要通过本人认证和监护人的同意。而年销售额在50亿韩元(折合人民币约为2732万元)以下的游戏公司,则不用遵守所有的防沉迷制度。而且,这一销售额标准还包括海外的销售额。
对此,韩国游戏公司纷纷表示,根据销售额来制定防沉迷制度不仅无法理解,还使防沉迷制度变质。
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