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近年来,桌游在国内发展迅速,甚至引发国外媒体的关注,认为这是中国桌游市场的一次复苏。就在近日,腾讯通过QQ客户端向网游发出了一份桌游调查问卷,这是否意味着腾讯将发力桌游市场?
在这份调查问卷中,腾讯详细的了解了用户是通过何种渠道接触桌游的,包含实体版和网络版。并针对旗下产品《英雄杀》及一枝独秀的《三国杀》进行了全面调查,其中包括,是否喜欢实体版、是否购买过实体版、实体版游戏场所、网络版充值情况、最期待赛事等六十多道相关问题。
腾讯在模仿方面的成绩一直非常惊人,拿《英雄杀》来说,其和《三国杀》的相似度就极高。按照腾讯以往的战绩来说,其模仿产品一般都会取得不错的成绩,但桌游市场较为特殊,桌游已经成为了《三国杀》的代名词。虽然国内外的桌游产品还有很多,而且桌游吧里通常也提供大量不同选择。但毫无疑问,《三国杀》的影响最大,玩家最多,而玩过《三国杀》没有玩过其它桌游的玩家更是非常之多。相较之下,腾讯旗下的《英雄杀》便显得相形见拙。
此次腾讯对桌游用户进行调查,说明其或许将在2012年发力桌游市场。是要继续加大力度推广《英雄杀》,还是推出新的桌游产品,我们拭目以待。而在此之前,腾讯曾针对《魔兽世界》进行了用户调查,并传出腾讯或将代理《魔兽世界》的消息,虽然暴雪做出回应,称希望未来继续和网易合作,但对于瞬息万变的市场而言,一切只能等到代理权敲定的那一刻才知道真正的结果。
看好桌游市场的并非腾讯一家,之前就有一些游戏公司相继推出《水浒杀》、《逍遥游》等产品,都希望在桌游市场分一杯羹。桌游市场有广阔的未来,也需要更多的耐心与细致,更少的急功近利。2012年,对于国内桌游产业来说,将是新的机遇与挑战。(Saiken)
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