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《星球大战:旧共和国》(Star Wars: The Old Republic)的游戏设定里的纹理质量设置选项可分为“低”、“中”和“高”三个级别,但是国外许多眼光犀利的玩家则注意到游戏画面的质量看上去的感觉却只有两种,而且即使是“仅有的这两种画质”看上去也没有过场动画和对话场景中的画质高。对于这种视觉上的感受差异,玩家怨声载道,于是《星战OL》官方论坛再次沸腾起来。
BioWare官方也坐不住了,论坛资深管理员Stephen Reid现身说法,向玩家解释问题的主要原因。Reid表示其实设置中应该仅有低和高两种画质选择,而显示出的低、中、高三种其实是BUG,根本就没有中等画质存在。所以,游戏中仅有低和高两种画质。不过即使是打开高分辨率纹理画质看起来也没有游戏过场画面那样细腻鲜亮。
在这位资深管理员作出解释之后,玩家表示依然不满,并质问他这是在敷衍问题,而BioWare则是偷工减料。
之后Reid又在论坛中抛出了一大堆的技术资料来进一步向玩家解释为什么游戏画面不能达到过场动画中的那种画质,简单来说就是:因为这是一款网络游戏,而不像单机游戏内的NPC人数都是固定有限的,而作为网游随时都有可能出现一片区域充满了玩家的情况,这样就会使游戏系统的负担增加。所以,如果在过场动画中那高纹理画质设置的情况下,即便是一台配置非常强力的电脑,也很难处理这种游戏人物过多的场面。
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