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导读:梦工厂《九剑》将于1月11日开启删档封测,测试前新浪游戏采访了《九剑OL》产品经理孙穗川,对本次测试情况做了了解。
新浪游戏讯 1月10日消息,由梦工厂研发运营的2.5D画面Q版网游《九剑》将于1月11日测试,测试前夕新浪游戏采访了《九剑OL》产品经理孙穗川。他表示, 此次测试开放了移花宫、华山、少林、六扇门四个门派,游戏将以回合制的Q版内容给玩家带来轻松的趣味体验。
孙穗川介绍,此次测试主要是为了测试游戏的系统稳定性,以及功能设计的合理性。测试主要开放了移花宫、华山、少林、六扇门这四个门派,部分主线剧情任务也将推出,还会开放包括门派地图在内的18张场景图。
本次测试攻打BOSS的难以程度也将做出调整,孙穗川称,此次版本是面向玩家的第一个版本,《九剑OL》将任务难度和BOSS难度都尽量做到能使玩家轻松过关的程度,不会在这些方面过多设置障碍,使玩家能更快体验游戏的多样化元素。
武侠类网游通常会选择写实风格,关于《九剑OL》为何选择了Q版的问题,孙穗川表示,《九剑OL》推出的是回合制游戏,游戏本身的内容与体验感更着重于轻松有趣的游戏经历,所以采用了偏Q的游戏风格,希望玩家感受不同的武侠世界。
作为一款2.5D的游戏,《九剑OL》采用了3D战斗模式,孙穗川认为,3D的战斗模式会对玩家的视角感官产生更强的冲击,以此来提升战斗快感。战斗模式中的交叉播放系统,在基本的回合游戏战斗规则下,以不影响基本的回合游戏战斗结果为前提,同时播放双方2个或多个单位的行动,来加快战斗节奏。
孙穗川在采访中还透露,2012年除了《九剑OL》的推广运营外,还将推出武侠类的3D MMORPG和网页游戏等产品。《九剑OL》将于1月11日14:00开启删档封测。
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